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战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

May 13,2025 作者: Isaac

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

战场工作室已经推出了战场实验室,该实验室是一个创新的平台,旨在促进一个协作环境,玩家和开发人员可以共同努力塑造战场特许经营的未来。深入研究该计划将如何彻底改变游戏开发。

战场实验室公开了,促进了社区与开发人员之间的合作

玩家将对未来的战场游戏产生更直接的影响

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

2025年2月3日,战场工作室与电子艺术(EA)合作推出了战场实验室,这是一个开创性的社区合作项目,旨在让玩家参与发展未来的战场游戏。该平台将允许玩家和开发人员测试和完善游戏概念,力学和功能。

该公告强调,即将到来的战场游戏正在进入一个重要的发展阶段,并指出:“未来的战场游戏正在进入一个关键的发展阶段,该阶段将受益于与从未有过的社区合作。”玩家将通过测试新功能和机制在塑造游戏中发挥关键作用。

战场工作室将邀请来自欧洲和北美的玩家参加战场实验室的初始阶段。尽管尚未宣布确切的发布日期,但感兴趣的人现在可以在此链接上注册。

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella对该项目表示热情,并指出:“这款游戏具有很大的潜力。为了发现,由于我们是Alpha之前的潜力,现在是测试我们团队为即将到来的发射而建立的经验的潜力。

尽管并非所有玩家都可以直接参加,但《战地风云》工作室已承诺在整个测试阶段定期更新,以确保整个社区保持知情和参与。该工作室还计划继续与社区合作以获得未来的战场冠军。

“战场工作室由骰子,战场特许经营的创建者组成; Ripple Fulter,这是由特许经营退伍军人领导的工作室,从事该系列的全新体验;动机,备受赞誉的《星球大战中队》和《死亡空间》的开发商;和Criterion;以及Criterion;以及Criterion,Criterion and Criterion;以世界级赛车系列的角色和在几个战场上扮演着一些战场的角色,闻名。

在战场实验室中测试的功能和机制

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

战场实验室的参与者将无法访问整个游戏,而是测试仍在开发中的特定组件。战场工作室解释说:“玩家只会体验到未完成的难题的不同部分,因此我们有时间将您的反馈纳入最终产品。”如《战地新闻》(Batterfield News)的报道,该工作室概述了玩家将能够测试的关键机制和功能。

“我们将首先测试比赛的支柱,例如核心战斗和破坏。” “然后过渡以平衡和反馈我们的武器,车辆和小工具,最终导致所有这些作品在我们的地图,模式和阵容中融合在一起。”还将包括两种现有的征服和突破模式,从而使玩家可以尝试新想法来增强这些流行的游戏模式。

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

在征服模式下,玩家进行了大规模的战斗,以捕获对方球队的控制点(旗)。每个团队都以一定数量的门票开始,第一支耗资门票的球队失去了比赛。当团队成员重生或敌人控制更多国旗时,门票就会丢失。

突破模式将团队分配为攻击者或后卫。攻击者必须在地图上捕获部门,而后卫则旨在阻止其进度。与Conquest类似,使用了票务系统,但是攻击者可以通过确保一个部门来补充他们的机票。此外,在捕获一个部门后,消除了任何剩余的敌方士兵,将额外赠送三张票。

战场工作室还专注于完善未来战场游戏的班级系统。尽管为目前的进步感到自豪,但团队认识到球员反馈的重要性。 “我们不懈地播放测试,但是您的反馈将在我们努力在形式,功能和感觉之间达到完美的音符时增强我们的发展。”

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