
Battlefield Studios ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma innovadora diseñada para fomentar un entorno de colaboración donde los jugadores y desarrolladores pueden trabajar juntos para dar forma al futuro de la franquicia de Battlefield. Sumérgete para descubrir cómo esta iniciativa revolucionará el desarrollo del juego.
Battlefield Labs presentado, promoviendo la colaboración entre la comunidad y los desarrolladores
Los jugadores tendrán una influencia más directa en futuros juegos de campo de batalla

El 3 de febrero de 2025, Battlefield Studios, en asociación con Electronics Art (EA), introdujo Battlefield Labs, un proyecto de colaboración comunitario pionero destinado a involucrar a jugadores en el desarrollo de futuros juegos de Battlefield. Esta plataforma permitirá a los jugadores y desarrolladores probar y refinar conceptos, mecánicos y características del juego.
El anuncio destacó que el próximo juego de Battlefield está entrando en una fase de desarrollo crucial, afirmando: "El futuro juego de campo de batalla está entrando en una fase crítica en el desarrollo que se beneficiará de la colaboración con la comunidad como nunca antes". Los jugadores jugarán un papel fundamental en la configuración del juego probando nuevas características y mecánicas.
Battlefield Studios está listo para invitar a jugadores de Europa y América del Norte a participar en la fase inicial de Battlefield Labs. Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta, las personas interesadas pueden registrarse ahora en este enlace.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, expresó entusiasmo por el proyecto, afirmando: "Este juego tiene mucho potencial. Para encontrar ese potencial, con nosotros siendo prealpha, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento. Battlefield Labs empodera a nuestros equipos para hacerlo".
Aunque no todos los jugadores podrán participar directamente, Battlefield Studios ha prometido actualizaciones periódicas durante toda la fase de prueba, asegurando que toda la comunidad permanezca informada y comprometida. El estudio también planea continuar colaborando con la comunidad para futuros títulos de campo de batalla.
"Battlefield Studios está compuesto por dados, creadores de la franquicia de Battlefield; Ripple Effect, un estudio dirigido por veteranos de franquicias que trabajan en una experiencia completamente nueva para la serie; el motivo, los desarrolladores de los aclamados escuadrones de Star Wars y el espacio muerto; y criterio, conocido por las franquicias de carreras de clase mundial y desempeñando un rol de campo de batalla crítico".
Características y mecánicos para probar en Battlefield Labs

Los participantes en Battlefield Labs no tendrán acceso a todo el juego, sino que probarán componentes específicos que aún están en desarrollo. Battlefield Studios explicó: "Los jugadores solo experimentarán diferentes piezas de un rompecabezas inacabado, por lo que tenemos tiempo para incorporar sus comentarios en el producto final". El estudio ha esbozado la mecánica clave y las características que los jugadores podrán probar, como se informó en un artículo de Battlefield News.
"Comenzaremos probando los pilares del juego, como Core Combat and Destruction", detalló Battlefield Studios. "Luego, la transición al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente lleva a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y jugadas de escuadrón". También se incluirán dos modos existentes, conquista y avance,, lo que permite a los jugadores experimentar con nuevas ideas para mejorar estos modos de juego populares.

En modo de conquista, los jugadores participan en batallas a gran escala para capturar puntos de control (banderas) de equipos opuestos. Cada equipo comienza con un número establecido de boletos, y el primer equipo en agotar sus boletos pierde el partido. Los boletos se pierden cuando un miembro del equipo reaparece o cuando el enemigo controla más banderas.
El modo innovador asigna equipos como atacantes o defensores. Los atacantes deben capturar sectores en el mapa, mientras que los defensores apuntan a bloquear su progreso. Similar a la conquista, se usa un sistema de boletos, pero los atacantes pueden reponer sus boletos asegurando un sector. Además, eliminar a los soldados enemigos restantes después de capturar un sector otorga tres boletos adicionales.
Battlefield Studios también se centra en refinar el sistema de clase para futuros juegos de Battlefield. Si bien está orgulloso del progreso actual, el equipo reconoce la importancia de los comentarios de los jugadores. "Hacemos un prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación".