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O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

May 13,2025 Autor: Isaac

O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

A Battlefield Studios lançou o Battlefield Labs, uma plataforma inovadora projetada para promover um ambiente colaborativo, onde jogadores e desenvolvedores podem trabalhar juntos para moldar o futuro da franquia do campo de batalha. Mergulhe para descobrir como essa iniciativa revolucionará o desenvolvimento de jogos.

Laboratórios de campo de batalha revelados, promovendo a colaboração entre comunidade e desenvolvedores

Os jogadores terão uma influência mais direta nos futuros jogos do campo de batalha

O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

Em 3 de fevereiro de 2025, a Battlefield Studios, em parceria com a Electronics Art (EA), introduziu o Battlefield Labs - um projeto de colaboração da comunidade pioneira que visa envolver os jogadores no desenvolvimento de futuros jogos de campo de batalha. Essa plataforma permitirá que jogadores e desenvolvedores testem e refinem conceitos, mecânicos e recursos de jogos.

O anúncio destacou que o próximo jogo do campo de batalha está entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, afirmando: "O futuro jogo do campo de batalha está entrando em uma fase crítica no desenvolvimento que se beneficiará da colaboração com a comunidade como nunca antes". Os jogadores desempenharão um papel fundamental na formação do jogo testando novos recursos e mecânicos.

O Battlefield Studios deve convidar jogadores da Europa e da América do Norte para participar da fase inicial do Battlefield Labs. Embora uma data exata de lançamento não tenha sido anunciada, as pessoas interessadas podem se inscrever agora neste link.

O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn & Group GM da EA Studios, expressou entusiasmo com o projeto, afirmando: "Este jogo tem muito potencial. Encontrar esse potencial, sendo o pré-alfa, agora é a hora de testar as experiências que nossas equipes estão construindo para o nosso próximo lançamento. Battlefield Labs inclui nossas equipes a fazer".

Embora nem todos os jogadores possam participar diretamente, o Battlefield Studios prometeu atualizações regulares ao longo da fase de teste, garantindo que toda a comunidade permaneça informada e engajada. O estúdio também planeja continuar colaborando com a comunidade para futuros títulos de Battlefield.

"O Battlefield Studios é composto por dados, criadores da franquia do campo de batalha; Ripple Effect, um estúdio liderado por veteranos de franquia que trabalham em uma experiência totalmente nova para a série; motivo, os desenvolvedores dos aclamados críticos Star Wars Squadrons e Dead Space; e critério, conhecidos por francesas de racha de classe mundial.

Recursos e mecânicos para testar em laboratórios de campo de batalha

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Os participantes do Battlefield Labs não terão acesso a todo o jogo, mas testarão componentes específicos que ainda estão em desenvolvimento. A Battlefield Studios explicou: "Os jogadores experimentarão apenas peças diferentes de um quebra -cabeça inacabado, por isso temos tempo para incorporar seus comentários ao produto final". O estúdio descreveu a mecânica e os recursos principais que os jogadores poderão testar, conforme relatado em um artigo de Battlefield News.

"Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição principal", detalhou os estúdios de Battlefield. "Em seguida, faça a transição para o equilíbrio e o feedback para nossas armas, veículos e aparelhos, levando a onde todas essas peças se reúnem em nossos mapas, modos e peças de esquadrão". Dois modos existentes, conquista e inovação, também serão incluídos, permitindo que os jogadores experimentem novas idéias para aprimorar esses modos populares de jogabilidade.

O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

No modo conquista, os jogadores se envolvem em batalhas em larga escala para capturar pontos de controle (bandeiras) de equipes adversárias. Cada equipe começa com um número definido de ingressos, e a primeira equipe a esgotar seus ingressos perde a partida. Os ingressos são perdidos quando um membro da equipe reaparece ou quando o inimigo controla mais bandeiras.

O modo de avanço atribui equipes como invasores ou defensores. Os atacantes devem capturar setores no mapa, enquanto os defensores pretendem bloquear seu progresso. Semelhante à conquista, um sistema de ingressos é usado, mas os invasores podem reabastecer seus ingressos protegendo um setor. Além disso, a eliminação de qualquer soldado inimigo restante depois de capturar um setor concede três ingressos extras.

O Battlefield Studios também está focado em refinar o sistema de classes para futuros jogos de campo de batalha. Embora orgulhoso do progresso atual, a equipe reconhece a importância do feedback do jogador. "Nós incansavelmente jogamos, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sentir".

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