
Battlefield Studios, oyuncuların ve geliştiricilerin Battlefield serisinin geleceğini şekillendirmek için birlikte çalışabilecekleri ortak bir ortam geliştirmek için tasarlanmış yenilikçi bir platform olan Battlefield Labs'ı başlattı. Bu girişimin oyun gelişimini nasıl devrim yaratacağını keşfetmek için dalın.
Battlefield Labs tanıtıldı, topluluk ve geliştiriciler arasındaki işbirliğini teşvik etti
Oyuncular gelecekteki Battlefield oyunları üzerinde daha doğrudan bir etkiye sahip olacak

3 Şubat 2025'te Battlefield Studios, Electronics Art (EA) ile ortaklaşa, oyuncuları gelecekteki Battlefield oyunlarının geliştirilmesine dahil etmeyi amaçlayan öncü bir topluluk işbirliği projesi olan Battlefield Labs'ı tanıttı. Bu platform, oyuncuların ve geliştiricilerin oyun konseptlerini, mekaniği ve özelliklerini test etmelerini ve geliştirmelerini sağlayacaktır.
Duyuru, yaklaşan Battlefield oyununun önemli bir geliştirme aşamasına girdiğini vurgulayarak, "Gelecekteki Battlefield oyunu, daha önce hiç olmadığı gibi toplulukla işbirliğinden yararlanacak kritik bir aşamaya giriyor." Oyuncular yeni özellikleri ve mekaniği test ederek oyunu şekillendirmede çok önemli bir rol oynayacaklar.
Battlefield Studios, Avrupa ve Kuzey Amerika'dan oyuncuları Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edecek. Kesin bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, ilgilenen bireyler şimdi bu bağlantıda kaydolabilirler.

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, proje hakkında coşkuyu dile getirdi, "Bu oyunun çok fazla potansiyeli var. Bu potansiyelin, alfa öncesi olmasıyla, şimdi takımlarımızın öngörmesimiz için inşa ettiği deneyimleri test etme zamanı. Battlefield laboratuvarlarımız bunu yaptıkları ek ekiplerimiz bunu yapmak."
Tüm oyuncular doğrudan katılamayacak olsa da, Battlefield Studios test aşaması boyunca düzenli güncellemeler vaat etti ve tüm topluluğun bilgilendirilmesini ve katılımını sağladı. Stüdyo ayrıca gelecekteki Battlefield başlıkları için toplulukla işbirliği yapmaya devam etmeyi planlıyor.
"Battlefield Studios, Dice, Battlefield serisinin yaratıcıları; Ripple Effect'ten oluşuyor; seri için yepyeni bir deneyim üzerinde çalışan franchise gazileri tarafından yönetilen bir stüdyo; güdü, eleştirmenlerce beğenilen Yıldız Savaşları filoları ve ölü alan geliştiricileri ve çeşitli savaş alanlarında önemli bir rol oynayan kriter geliştiricileri.
Battlefield laboratuvarlarında test edilecek özellikler ve mekanikler

Battlefield laboratuvarlarındaki katılımcılar tüm oyuna erişemeyecek, ancak bunun yerine hala geliştirilmekte olan belirli bileşenleri test edecekler. Battlefield Studios, "Oyuncular sadece bitmemiş bir bulmacanın farklı parçalarını deneyimleyecek, böylece geri bildirimlerinizi son ürüne dahil etmek için zamanımız var." Stüdyo, bir Battlefield News makalesinde bildirildiği gibi, oyuncuların test edebileceği kilit mekaniği ve özellikleri özetledi.
Battlefield Studios, "Çekirdek savaş ve yıkım gibi oyun sütunlarını test ederek başlayacağız." "Daha sonra silahlarımız, araçlarımız ve aletlerimiz için dengeye ve geri bildirimlere geçiş, sonuçta tüm bu parçaların haritalarımızda, modlarımızda ve kadromuzda bir araya geldiği yere yol açıyor." Mevcut iki mod, fetih ve atılım da dahil edilecek ve oyuncuların bu popüler oyun modlarını geliştirmek için yeni fikirler denemelerine izin verecek.

Fetih modunda, oyuncular rakip takımlardan kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamak için büyük ölçekli savaşlara girerler. Her takım belirli sayıda biletle başlar ve biletlerini tüketen ilk takım maçı kaybeder. Bir ekip üyesi yeniden doğduğunda veya düşman daha fazla bayrak kontrol ettiğinde biletler kaybolur.
Atılım Modu, ekipleri saldırgan veya savunucu olarak atar. Saldırganlar haritada sektörleri yakalamalı, savunucular ilerlemelerini engellemeyi hedefliyorlar. Conquest'e benzer şekilde, bir bilet sistemi kullanılır, ancak saldırganlar bir sektörü güvence altına alarak biletlerini yenileyebilir. Ayrıca, bir sektörü ele geçirdikten sonra kalan düşman askerlerinin ortadan kaldırılması fazladan üç bilet veriyor.
Battlefield Studios ayrıca gelecekteki Battlefield oyunları için sınıf sistemini geliştirmeye odaklanmıştır. Mevcut ilerlemeden gurur duysa da, ekip oyuncu geri bildirimlerinin önemini kabul ediyor. "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."