
Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs, innowacyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania wspólnego środowiska, w którym gracze i programiści mogą współpracować, aby ukształtować przyszłość serii Battlefield. Zanurz się, aby odkryć, w jaki sposób ta inicjatywa zrewolucjonizuje rozwój gier.
Battlefield Labs zaprezentowało, promując współpracę społeczności i deweloperów
Gracze będą mieli bardziej bezpośredni wpływ na przyszłe mecze Battlefield

3 lutego 2025 r. Battlefield Studios, we współpracy z Electronics Art (EA), wprowadziło laboratoria Battlefield - pionierski projekt współpracy społecznościowej mający na celu zaangażowanie graczy w rozwój przyszłych gier Battlefield. Ta platforma pozwoli graczom i programistom testować i dopracowywać koncepcje gier, mechaniki i funkcje.
Ogłoszenie podkreśliło, że nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczową fazę rozwoju, stwierdzając: „Przyszła gra Battlefield wkracza w krytyczną fazę rozwoju, która skorzysta ze współpracy ze społecznością jak nigdy dotąd”. Gracze będą odgrywać kluczową rolę w kształtowaniu gry poprzez testowanie nowych funkcji i mechaniki.
Battlefield Studios ma zaprosić graczy z Europy i Ameryki Północnej do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż nie ogłoszono dokładnej daty premiery, zainteresowane osoby mogą się teraz zarejestrować pod tym linkiem.

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, wyraził entuzjazm co do projektu, stwierdzając: „Ta gra ma tak duży potencjał. Aby znaleźć, że potencjał, ponieważ jesteśmy przedalfą, teraz nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które budowały nasze zespoły na naszą nadchodzącą premierę. Battlefield Labs Empowers nasz zespoły”.
Chociaż nie wszyscy gracze będą mogli uczestniczyć bezpośrednio, Battlefield Studios obiecał regularne aktualizacje w całej fazie testowania, zapewniając, że cała społeczność pozostaje poinformowana i zaangażowana. Studio planuje również kontynuować współpracę ze społecznością w poszukiwaniu przyszłych tytułów Battlefield.
„Battlefield Studios składa się z Kości, twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, studio prowadzone przez weteranów franczyzy pracujących nad zupełnie nowym doświadczeniem dla serii; Motive, deweloperzy uznanych przez krytyków eskadrów Gwiezdnych Wojny i martwej przestrzeni; i kryterium, znane z światowej klasy franczyzami i grającą kluczową rolę w kilku parametrach bitewnych.”
Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs

Uczestnicy Battlefield Labs nie będą mieli dostępu do całej gry, ale zamiast tego przetestują określone komponenty, które są nadal w rozwoju. Battlefield Studios wyjaśniło: „Gracze doświadczą tylko różnych fragmentów niedokończonej łamigłówki, więc mamy czas na włączenie Twojej opinii do produktu końcowego”. Studio przedstawiło kluczowe mechaniki i funkcje, które gracze będą mogli przetestować, jak donosi w artykule Battlefield News.
„Zaczniemy od przetestowania filarów gry, takich jak walka podstawowa i zniszczenie”, wyszczególniło Battlefield Studios. „Następnie przejdź do równowagi i opinii na temat naszej broni, pojazdów i gadżetów, ostatecznie prowadząc do tego, gdzie wszystkie te elementy łączą się w naszych mapach, trybach i grze w drużynie”. Uwzględniono również dwa istniejące tryby, podbój i przełom, umożliwiając graczom eksperymentowanie z nowymi pomysłami w celu ulepszenia tych popularnych trybów rozgrywki.

W trybie podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby uchwycić punkty kontrolne (flagi) od drużyn przeciwnych. Każda drużyna zaczyna się od ustalonej liczby biletów, a pierwsza drużyna, która wyczerpuje swoje bilety, przegrywa mecz. Bilety są tracone, gdy członek zespołu odradza się lub gdy wróg kontroluje więcej flag.
Tryb przełomowy przypisuje zespoły jako atakujących lub obrońców. Atakujący muszą przechwytywać sektory na mapie, a obrońcy mają na celu zablokowanie ich postępów. Podobnie jak podbój, używany jest system biletów, ale atakujący mogą uzupełniać swoje bilety, zabezpieczając sektor. Ponadto wyeliminowanie pozostałych żołnierzy wroga po uchwyceniu sektora zapewnia dodatkowe trzy bilety.
Battlefield Studios koncentruje się również na udoskonaleniu systemu klas w przyszłych meczach Battlefield. Choć jest dumny z obecnego postępu, zespół uznaje znaczenie informacji zwrotnej od gracza. „Niestrudzenie odtwarzamy, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacała nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i stylem”.