บ้าน ข่าว Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

May 13,2025 ผู้เขียน: Isaac

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

Battlefield Studios ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันที่ผู้เล่นและนักพัฒนาสามารถทำงานร่วมกันเพื่อกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Battlefield ดำน้ำในการค้นพบว่าการริเริ่มนี้จะปฏิวัติการพัฒนาเกมอย่างไร

Battlefield Labs เปิดตัวส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างชุมชนและนักพัฒนา

ผู้เล่นจะมีอิทธิพลโดยตรงต่อเกม Battlefield ในอนาคต

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 Battlefield Studios ร่วมกับ Electronics Art (EA) ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นโครงการความร่วมมือชุมชนผู้บุกเบิกมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นในการพัฒนาเกม Battlefield ในอนาคต แพลตฟอร์มนี้จะช่วยให้ผู้เล่นและนักพัฒนาทดสอบและปรับแต่งแนวคิดเกมกลไกและคุณสมบัติ

การประกาศเน้นว่าเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญโดยระบุว่า "เกม Battlefield ในอนาคตกำลังเข้าสู่ช่วงวิกฤตในการพัฒนาที่จะได้รับประโยชน์จากการทำงานร่วมกันกับชุมชนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน" ผู้เล่นจะมีบทบาทสำคัญในการสร้างเกมโดยทดสอบคุณสมบัติและกลไกใหม่

Battlefield Studios ได้รับเชิญให้เชิญผู้เล่นจากยุโรปและอเมริกาเหนือเข้าร่วมในช่วงเริ่มต้นของ Battlefield Labs ในขณะที่ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนได้ที่ลิงค์นี้

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับโครงการโดยระบุว่า "เกมนี้มีศักยภาพมากในการค้นหาศักยภาพนั้นเมื่อเราเป็นอัลฟ่าก่อนตอนนี้เป็นเวลาที่จะทดสอบประสบการณ์ที่ทีมของเราได้สร้างขึ้น

แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะไม่สามารถเข้าร่วมได้โดยตรง แต่ Battlefield Studios ได้ให้สัญญากับการอัปเดตเป็นประจำตลอดขั้นตอนการทดสอบเพื่อให้มั่นใจว่าชุมชนทั้งหมดจะได้รับการแจ้งและมีส่วนร่วม สตูดิโอยังวางแผนที่จะร่วมมือกับชุมชนสำหรับ Battlefield ในอนาคต

"Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋าผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Battlefield; Ripple Effect สตูดิโอที่นำโดยทหารผ่านศึกแฟรนไชส์ที่ทำงานเกี่ยวกับประสบการณ์ใหม่ทั้งหมดสำหรับซีรีส์; แรงจูงใจนักพัฒนาของ Star Wars Squadrons

คุณสมบัติและกลไกในการทดสอบใน Battlefield Labs

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

ผู้เข้าร่วมใน Battlefield Labs จะไม่สามารถเข้าถึงเกมทั้งหมดได้ แต่จะทดสอบส่วนประกอบเฉพาะที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาแทน Battlefield Studios อธิบายว่า "ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับปริศนาที่ยังไม่เสร็จเท่านั้นดังนั้นเราจึงมีเวลารวมความคิดเห็นของคุณเข้ากับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย" สตูดิโอได้สรุปกลไกสำคัญและคุณสมบัติที่ผู้เล่นจะสามารถทดสอบได้ตามที่รายงานไว้ในบทความข่าว Battlefield

“ เราจะเริ่มต้นด้วยการทดสอบเสาหลักของการเล่นเช่นการต่อสู้หลักและการทำลายล้าง” Battlefield Studios กล่าวรายละเอียด "จากนั้นเปลี่ยนไปสู่ความสมดุลและข้อเสนอแนะสำหรับอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์ของเราในที่สุดนำไปสู่จุดที่ชิ้นส่วนเหล่านี้มารวมกันในแผนที่โหมดและการเล่นของทีมของเรา" จะรวมโหมดที่มีอยู่สองโหมดการพิชิตและการพัฒนาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถทดลองกับแนวคิดใหม่ ๆ เพื่อปรับปรุงโหมดการเล่นเกมยอดนิยมเหล่านี้

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

ในโหมดพิชิตผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้ขนาดใหญ่เพื่อจับจุดควบคุม (ธง) จากทีมตรงข้าม แต่ละทีมเริ่มต้นด้วยจำนวนตั๋วที่กำหนดไว้และทีมแรกที่จะทำให้บัตรของพวกเขาหมดลง ตั๋วหายไปเมื่อสมาชิกในทีมเกิดใหม่หรือเมื่อศัตรูควบคุมธงมากขึ้น

โหมดการพัฒนากำหนดทีมเป็นผู้โจมตีหรือผู้พิทักษ์ ผู้โจมตีจะต้องจับภาพภาคบนแผนที่ในขณะที่ผู้พิทักษ์มุ่งมั่นที่จะปิดกั้นความคืบหน้าของพวกเขา เช่นเดียวกับการพิชิตระบบตั๋วถูกใช้ แต่ผู้โจมตีสามารถเติมเต็มตั๋วได้โดยการรักษาความปลอดภัยภาค นอกจากนี้การกำจัดทหารศัตรูที่เหลืออยู่หลังจากจับกุมภาคส่วนที่ได้รับตั๋วเพิ่มอีกสามใบ

Battlefield Studios ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งระบบชั้นเรียนสำหรับเกม Battlefield ในอนาคต ในขณะที่ภูมิใจในความคืบหน้าในปัจจุบันทีมตระหนักถึงความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่น "เราทดสอบอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย แต่ความคิดเห็นของคุณจะเพิ่มการพัฒนาของเราในขณะที่เราพยายามที่จะตีโน้ตที่สมบูรณ์แบบระหว่างรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก"

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:2

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:3