Ev Haberler Uygulama İçi Harcamalarda Artış: Freemium Oyunlar Oyuncuları Büyüledi

Uygulama İçi Harcamalarda Artış: Freemium Oyunlar Oyuncuları Büyüledi

Jan 21,2025 Yazar: Savannah

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesComscore ve Anzu'nun yeni ortak raporu, ABD'li oyuncuların alışkanlıkları, tercihleri ​​ve harcama eğilimlerine ilişkin öngörüleri ortaya koyuyor. "Comscore'un 2024 Oyun Durumu Raporu" başlıklı çalışma, çeşitli platformlar ve türler genelinde oyun davranışlarını inceliyor.

ABD'li Oyuncular Oyun İçi Satın Alımları Benimsiyor

Freemium Gaming'in Popülaritesindeki Yükseliş

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesRapor, geçen yıl ABD'li oyuncuların %82'sinin bu oyunlarda uygulama içi satın alma işlemi gerçekleştirmesiyle, freemium modelinin dikkate değer başarısını vurguluyor. İsteğe bağlı ücretli ekstralarla (jeton, güçlendiriciler veya özel öğeler gibi) ücretsiz erişim sunan Freemium oyunlar inanılmaz derecede popüler hale geldi. Örnekler arasında Genshin Impact ve League of Legends

yer alır.

Bu modelin özellikle mobil oyunlarda yaygın başarısı dikkat çekicidir. 2005 yılında Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen Maplestory, artık sıradan bir uygulama olan gerçek para karşılığında sanal öğeler satan freemium konseptinin öncüsü olarak anılıyor.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesÜcretsiz oyunların devam eden büyümesi ve popülaritesi, geliştiricilere ve Google, Apple ve Microsoft gibi büyük teknoloji şirketlerine fayda sağladı. Corvinus Üniversitesi'nin araştırması, uygulama içi satın alımlarda temel faktörler olarak fayda, zevke düşkünlük, sosyal yönler ve oyun içi rekabet gibi faktörlere işaret ediyor. Bu öğeler, oyuncuları oyunlarını geliştirmek, yeni içeriklerin kilidini açmak veya reklamlardan kaçınmak için harcama yapmaya teşvik eder.

Comscore'un Ticari Baş Sorumlusu Steve Bagdasarian, raporun bulgularını vurguladı ve raporun oyunun kültürel etkisini ve bu hedef kitlenin ilgisini çekmek isteyen markalar için oyuncu davranışını anlamanın önemini vurguladığını belirtti.

Raporun bulguları, Tekken'den Katsuhiro Harada'nın bu yılın başlarında Tekken 8'deki oyun içi satın alımlarla ilgili yaptığı yorumlarla örtüşüyor. Harada, özellikle oyun üretiminin artan maliyetleri göz önüne alındığında, bu işlemlerden elde edilen gelirin oyunun geliştirme bütçesine önemli ölçüde katkıda bulunduğunu açıkladı.

En son makaleler

11

2025-08

Cennet Kızıl Yanıyor ve Angel Beats! İşbirliği Etkinliği Başladı

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların

Yazar: SavannahOkuma:2

10

2025-08

Küre Savunması: Yeni Kule Savunma Oyununda Dünyayı Koruyun

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Birim yerleşimini optimize ederek düşman dalgalarını püskürt Savunmalarını güçlendirmek için kaynak topla Giderek zorlaşan mücadelelerle başa çık Geliştirici Tomoki Fukushima, oyuncul

Yazar: SavannahOkuma:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Sınıfı Oynanışı Açıklandı

Elden Ring'de yay, genellikle ikincil bir silah olarak kullanılmış, düşmanların dikkatini çekmek, uzaktan düşmanları zayıflatmak veya meşhur rün çiftçiliği kuşu gibi belirli hedefleri taktiksel olarak

Yazar: SavannahOkuma:1

09

2025-08

Assassin’s Creed Shadows Önsipariş Ödüllerini Açma Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Eğer Assassin’s Creed Shadows’ı önsipariş verdiyseniz, oyunun başında özel ödülleri alabilirsiniz. İşte Assassin’s Creed Shadows’ta önsipariş bonuslarınızı nasıl açacağınız.İçindekilerAssassin’s Creed

Yazar: SavannahOkuma:3