Dom Aktualności Gwałtowny wzrost wydatków w aplikacjach: gry Freemium przyciągają graczy

Gwałtowny wzrost wydatków w aplikacjach: gry Freemium przyciągają graczy

Jan 21,2025 Autor: Savannah

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesNowy wspólny raport Comscore i Anzu ujawnia wgląd w zwyczaje, preferencje i trendy wydatków amerykańskich graczy. Badanie zatytułowane „Comscore’s State of Gaming Report 2024” analizuje zachowania w grach na różnych platformach i gatunkach.

Gracze z USA chętnie korzystają z zakupów w grach

Wzrost popularności Freemium Gaming

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesRaport podkreśla niezwykły sukces modelu freemium – w ubiegłym roku zdumiewające 82% graczy w USA dokonało zakupów w tych grach w aplikacji. Gry Freemium, oferujące bezpłatny dostęp z opcjonalnymi płatnymi dodatkami (takimi jak monety, ulepszenia lub ekskluzywne przedmioty), stały się niezwykle popularne. Przykładami są Genshin Impact i League of Legends.

Godny uwagi jest powszechny sukces tego modelu, szczególnie w grach mobilnych. Maplestory, wprowadzone na rynek w Ameryce Północnej w 2005 roku, jest często wymieniane jako pionier koncepcji freemium, polegającej na sprzedaży wirtualnych przedmiotów za prawdziwe pieniądze – co jest obecnie powszechną praktyką.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesNieustanny wzrost i popularność gier freemium przyniosły korzyści programistom i największym firmom technologicznym, takim jak Google, Apple i Microsoft. Badania przeprowadzone na Uniwersytecie Corvinus wskazują, że czynniki takie jak użyteczność, pobłażanie sobie, aspekty społeczne i rywalizacja w grze to kluczowe czynniki wpływające na zakupy w aplikacji. Elementy te zachęcają graczy do wydawania pieniędzy na ulepszenie rozgrywki, odblokowanie nowej zawartości lub uniknięcie reklam.

Dyrektor handlowy Comscore, Steve Bagdasarian, podkreślił ustalenia raportu, stwierdzając, że podkreśla on kulturowy wpływ gier i znaczenie zrozumienia zachowań graczy dla marek chcących zaangażować tę publiczność.

Ustalenia raportu pokrywają się z komentarzami poczynionymi na początku tego roku przez Katsuhiro Haradę z Tekkena na temat zakupów w grze w Tekken 8. Harada wyjaśnił, że przychody z tych transakcji znacząco zasilają budżet na rozwój gry, szczególnie biorąc pod uwagę rosnące koszty produkcji gier.

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: SavannahCzytanie:2

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: SavannahCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: SavannahCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: SavannahCzytanie:3