Minarkahan ng Heaven Burns Red ang ika-180 araw na milestone nito sa isang makulay na crossover event na tampok ang Angel Beats!. Upang ipagdiwang ang kalahating taong anibersaryo ng laro, ang espesya
May-akda: MilaNagbabasa:2
Bumuo sa kahanga-hangang tagumpay ng Monster Hunter World, nakahanda ang Capcom na muling tukuyin ang serye kasama ang Monster Hunter Wilds.
Matapang na inisip muli ng Monster Hunter Wilds ang iconic na karanasan sa pangangaso, na inilulubog ang mga manlalaro sa isang makulay at magkakaugnay na mundo na may dynamic na ecosystem na tumutugon sa real-time.
Sa isang panayam sa Summer Game Fest, inihayag ng producer na si Ryozo Tsujimoto, executive director Kaname Fujioka, at director Yuya Tokuda ang kanilang pananaw para sa pagbabago ng serye. Itinampok nila ang tuluy-tuloy na gameplay at tumutugon na kapaligiran bilang mga pangunahing tampok.
Tulad ng mga nauna nito, itinatanghal ng Monster Hunter Wilds ang mga manlalaro bilang mga mangangaso na nag-e-explore sa hindi pa natukoy na teritoryo, na nakatagpo ng mga bagong nilalang at mapagkukunan. Gayunpaman, ang demo ng Summer Game Fest ay nagpakita ng isang radikal na pagbabago mula sa tradisyonal na istraktura ng misyon. Wala na ang mga naka-segment na zone; Nagpapakita ang Wilds ng malawak at bukas na mundo para sa walang limitasyong paggalugad, pangangaso, at pakikipag-ugnayan sa kapaligiran.
"Ang seamlessness ay isang pangunahing prinsipyo ng disenyo para sa Monster Hunter Wilds," paliwanag ni Fujioka. "Layunin naming lumikha ng mga detalyado at nakaka-engganyong ecosystem na humihingi ng tuluy-tuloy na mundo na puno ng mga mapaghamong halimaw."
Tinampok sa demo ang mga nayon sa disyerto, malalawak na biome, magkakaibang halimaw, at kapwa hunter na NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na malayang pumili ng mga target at aksyon nang walang hadlang sa oras, na nagpapaunlad ng mas nababaluktot na karanasan sa pangangaso. Binigyang-diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnayan sa mundo: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnayan tulad ng mga monster pack na humahabol sa biktima at ang kanilang mga salungatan sa mga mangangaso ng tao. Ang mga karakter na ito ay nagpapakita ng 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na lumilikha ng isang dynamic at organikong pakiramdam."
Ipinagmamalaki rin ng Monster Hunter Wilds ang mga real-time na pagbabago sa panahon at pabagu-bagong populasyon ng monster. Iniugnay ni Direktor Tokuda ang mga pagsulong na ito sa bagong teknolohiya: "Ang paglikha ng napakalaking, umuusbong na ecosystem na may higit pang mga halimaw at interactive na mga character ay isang malaking hamon. Ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari nang sabay-sabay—isang tagumpay na dati ay hindi matamo."
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng napakahalagang mga aral na humuhubog sa pag-unlad ng Wilds. Binigyang-diin ni Tsujimoto ang epekto ng pandaigdigang pananaw: "Nilapitan namin ang Monster Hunter World na may pandaigdigang pag-iisip, na naglalayon para sa sabay-sabay na pagpapalabas sa buong mundo at komprehensibong lokalisasyon. Nakatulong ito sa amin na matugunan ang mga manlalarong hindi pamilyar sa serye at maakit sila pabalik."