헤븐 번즈 레드가 180일 기념을 맞아 엔젤 비츠!와의 활기찬 크로스오버 이벤트를 선보입니다. 게임의 반주년 기념을 축하하기 위해, 이 특별한 콜라보레이션은 사랑받는 애니메이션 팬들을 새로운 흥미진진한 스토리라인으로 초대합니다.헤븐 번즈 레드 x 엔젤 비츠! 새로운 스토리, 독점 캐릭터, 무료 보상 공개크로스오버 이벤트는 지금 진행 중이며 2025년 6월
작가: Mila독서:2
Monster Hunter World의 놀라운 성공을 바탕으로 Capcom은 Monster Hunter Wilds로 시리즈를 재정의할 준비가 되어 있습니다.
Monster Hunter Wilds는 실시간으로 반응하는 역동적인 생태계를 통해 플레이어를 활기차고 상호 연결된 세계에 몰입시켜 상징적인 사냥 경험을 대담하게 재구성합니다.
Summer Game Fest 인터뷰에서 프로듀서 츠지모토 료조, 전무이사 후지오카 카나메, 도쿠다 유야 감독이 시리즈 변신에 대한 비전을 밝혔습니다. 그들은 원활한 게임플레이와 반응형 환경을 주요 특징으로 강조했습니다.
전작과 마찬가지로 Monster Hunter Wilds는 플레이어를 미지의 영역을 탐험하는 사냥꾼으로 캐스팅하여 새로운 생물과 자원을 만나게 됩니다. 그러나 Summer Game Fest 데모는 전통적인 미션 구조에서 급격한 변화를 보여주었습니다. 분할된 영역은 사라졌습니다. Wilds는 무제한 탐험, 사냥, 환경 상호작용을 위한 광활한 오픈 월드를 제공합니다.
"원활함은 Monster Hunter Wilds의 핵심 디자인 원칙입니다."라고 Fujioka는 설명했습니다. "저희는 도전적인 몬스터로 가득한 원활한 세계를 요구하는 상세하고 몰입도 높은 생태계를 만드는 것을 목표로 삼았습니다."
데모에는 사막 마을, 광대한 생물 군계, 다양한 몬스터, 동료 사냥꾼 NPC가 등장했습니다. 이 새로운 접근 방식을 통해 플레이어는 시간 제약 없이 자유롭게 대상과 행동을 선택할 수 있어 보다 유연한 사냥 경험을 조성할 수 있습니다. Fujioka는 "우리는 먹이를 쫓는 몬스터 무리와 인간 사냥꾼과의 갈등과 같은 상호 작용에 중점을 두었습니다. 이러한 캐릭터는 24시간 행동 패턴을 보여 역동적이고 유기적인 느낌을 만들어냅니다."
Monster Hunter Wilds는 실시간 날씨 변화와 변동하는 몬스터 개체수도 자랑합니다. Tokuda 감독은 이러한 발전을 신기술 덕분이라고 생각했습니다. "더 많은 몬스터와 상호 작용하는 캐릭터로 거대하고 진화하는 생태계를 만드는 것은 중요한 도전이었습니다. 환경 변화는 동시에 발생합니다. 이는 이전에는 달성할 수 없었던 위업입니다."
몬스터헌터 월드의 성공은 Wilds의 발전에 귀중한 교훈을 제공했습니다. Tsujimoto는 글로벌 관점의 영향을 강조했습니다. "우리는 전 세계 동시 출시와 포괄적인 현지화를 목표로 하는 글로벌 사고 방식으로 Monster Hunter World에 접근했습니다. 이는 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어에게 서비스를 제공하고 다시 돌아오도록 유도하는 데 도움이 되었습니다."
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