Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların
Yazar: MilaOkuma:2
Monster Hunter World'ün olağanüstü başarısını temel alan Capcom, Monster Hunter Wilds ile seriyi yeniden tanımlamaya hazırlanıyor.
Monster Hunter Wilds, oyuncuları gerçek zamanlı tepki veren dinamik bir ekosistemle canlı, birbirine bağlı bir dünyaya sürükleyerek ikonik avlanma deneyimini cesurca yeniden canlandırıyor.
Bir Yaz Oyun Festivali röportajında yapımcı Ryozo Tsujimoto, idari direktör Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda serinin dönüşümüne ilişkin vizyonlarını açıkladı. Sorunsuz oynanışı ve duyarlı ortamı temel özellikler olarak vurguladılar.
Öncekiler gibi Monster Hunter Wilds da oyuncuları keşfedilmemiş bölgeleri keşfeden, yeni yaratıklar ve kaynaklarla karşılaşan avcılar olarak rol alıyor. Ancak Yaz Oyun Festivali demosu, geleneksel görev yapısından radikal bir değişimi gözler önüne serdi. Parçalı bölgeler gitti; Wilds, sınırsız keşif, avlanma ve çevresel etkileşim için geniş ve açık bir dünya sunar.
"Sorunsuzluk, Monster Hunter Wilds için temel tasarım ilkesidir" diye açıkladı Fujioka. "Zorlu canavarlarla dolu, kusursuz bir dünya talep eden ayrıntılı, sürükleyici ekosistemler yaratmayı amaçladık."
Demoda çöl köyleri, geniş biyomlar, çeşitli canavarlar ve avcı NPC'ler yer alıyordu. Bu yeni yaklaşım, oyuncuların zaman kısıtlaması olmadan hedefleri ve eylemleri özgürce seçmesine olanak tanıyarak daha esnek bir avlanma deneyimi sağlıyor. Fujioka dünya etkileşiminin önemini vurguladı: "Av peşinde koşan canavar sürüleri ve bunların insan avcılarla çatışmaları gibi etkileşimlere odaklandık. Bu karakterler 24 saatlik davranış kalıpları sergileyerek dinamik ve organik bir his yaratıyor."
Monster Hunter Wilds aynı zamanda gerçek zamanlı hava durumu değişikliklerine ve dalgalanan canavar popülasyonlarına da sahiptir. Yönetmen Tokuda, bu ilerlemeleri yeni teknolojiye bağladı: "Daha fazla canavar ve etkileşimli karakter içeren devasa, gelişen bir ekosistem yaratmak önemli bir zorluktu. Çevresel değişiklikler aynı anda meydana geliyor; bu daha önce ulaşılamayan bir başarı."
Monster Hunter World'ün başarısı Wilds'ın gelişimini şekillendiren çok değerli dersler sağladı. Tsujimoto küresel bir bakış açısının etkisini vurguladı: "Monster Hunter World'e küresel bir zihniyetle yaklaştık, dünya çapında eş zamanlı yayın ve kapsamlı yerelleştirmeyi hedefledik. Bu, seriye aşina olmayan oyunculara hitap etmemize ve onları geri çekmemize yardımcı oldu."