Heaven Burns Red menandakan pencapaian 180 hari dengan acara silang yang meriah menampilkan Angel Beats!. Untuk meraikan ulang tahun setengah tahun permainan ini, kolaborasi istimewa ini menjemput pem
Pengarang: MilaMembaca:2
Membina kejayaan fenomenal Monster Hunter World, Capcom bersedia untuk mentakrifkan semula siri ini dengan Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds dengan berani membayangkan semula pengalaman memburu ikonik, membenamkan pemain dalam dunia yang bertenaga dan saling berkaitan dengan ekosistem dinamik yang bertindak balas dalam masa nyata.
Dalam temu bual Summer Game Fest, penerbit Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah Yuya Tokuda mendedahkan visi mereka untuk transformasi siri ini. Mereka menyerlahkan permainan yang lancar dan persekitaran responsif sebagai ciri utama.
Seperti pendahulunya, Monster Hunter Wilds memainkan pemain sebagai pemburu yang meneroka wilayah yang belum dipetakan, menemui makhluk dan sumber baharu. Walau bagaimanapun, demo Summer Game Fest mempamerkan perubahan radikal daripada struktur misi tradisional. Tiada lagi zon tersegmentasi; Wilds mempersembahkan dunia yang luas dan terbuka untuk penerokaan, pemburuan dan interaksi alam sekitar tanpa had.
"Kelancaran ialah prinsip reka bentuk teras untuk Monster Hunter Wilds," jelas Fujioka. "Kami menyasarkan untuk mencipta ekosistem yang terperinci dan mendalam yang menuntut dunia yang lancar yang penuh dengan raksasa yang mencabar."
Demo menampilkan perkampungan padang pasir, biom yang luas, pelbagai raksasa dan rakan NPC pemburu. Pendekatan baharu ini membolehkan pemain memilih sasaran dan tindakan secara bebas tanpa kekangan masa, memupuk pengalaman memburu yang lebih fleksibel. Fujioka menekankan kepentingan interaksi dunia: "Kami menumpukan pada interaksi seperti pek raksasa mengejar mangsa dan konflik mereka dengan pemburu manusia. Watak-watak ini mempamerkan corak tingkah laku 24 jam, mewujudkan rasa yang dinamik dan organik."
Monster Hunter Wilds juga menawarkan perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah. Pengarah Tokuda mengaitkan kemajuan ini dengan teknologi baharu: "Mewujudkan ekosistem yang besar dan berkembang dengan lebih banyak raksasa dan watak interaktif merupakan satu cabaran yang ketara. Perubahan alam sekitar berlaku serentak—suatu pencapaian yang sebelum ini tidak dapat dicapai."
Kejayaan Monster Hunter World memberikan pengajaran yang tidak ternilai dalam membentuk pembangunan Wilds. Tsujimoto menyerlahkan kesan perspektif global: "Kami mendekati Monster Hunter World dengan pemikiran global, menyasarkan keluaran serentak di seluruh dunia dan penyetempatan menyeluruh. Ini membantu kami memenuhi keperluan pemain yang tidak biasa dengan siri ini dan memikat mereka kembali."