হেভেন বার্নস রেড তার ১৮০ দিনের মাইলফলক উদযাপন করছে একটি প্রাণবন্ত ক্রসওভার ইভেন্টের মাধ্যমে যেখানে অ্যাঞ্জেল বিটস! রয়েছে। গেমটির অর্ধ-বছরের বার্ষিকী উদযাপন করতে, এই বিশেষ সহযোগিতা প্রিয় অ্যানিমের ভক
লেখক: Milaপড়া:2
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের অসাধারণ সাফল্যের উপর ভিত্তি করে, ক্যাপকম মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের সাথে সিরিজটিকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করতে প্রস্তুত।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সাহসের সাথে আইকনিক শিকারের অভিজ্ঞতার নতুন কল্পনা করে, খেলোয়াড়দেরকে একটি প্রাণবন্ত, আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বে একটি গতিশীল ইকোসিস্টেমের সাথে নিমজ্জিত করে যা রিয়েল-টাইমে প্রতিক্রিয়া দেখায়।
একটি সামার গেম ফেস্টের সাক্ষাত্কারে, প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোতো, নির্বাহী পরিচালক কানামে ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউইয়া তোকুদা সিরিজের রূপান্তরের জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করেছেন। তারা বিরামহীন গেমপ্লে এবং প্রতিক্রিয়াশীল পরিবেশকে প্রধান বৈশিষ্ট্য হিসেবে তুলে ধরেছে।
এর পূর্বসূরিদের মত, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস খেলোয়াড়দেরকে শিকারী হিসাবে কাস্ট করে অজানা অঞ্চল অন্বেষণ করে, নতুন প্রাণী এবং সম্পদের মুখোমুখি হয়। যাইহোক, গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্ট ডেমো ঐতিহ্যগত মিশন কাঠামো থেকে একটি আমূল পরিবর্তন দেখায়। বিভক্ত অঞ্চলগুলি চলে গেছে; ওয়াইল্ডস সীমাহীন অনুসন্ধান, শিকার এবং পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া জন্য একটি বিশাল, উন্মুক্ত বিশ্ব উপস্থাপন করে।
"নিরবিচ্ছিন্নতা হল মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের জন্য একটি মূল ডিজাইনের নীতি," ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছেন৷ "আমাদের লক্ষ্য ছিল বিশদ, নিমজ্জিত ইকোসিস্টেম তৈরি করা যা চ্যালেঞ্জিং দানবদের সাথে পূর্ণ একটি নির্বিঘ্ন বিশ্বের দাবি করে।"
ডেমোতে মরুভূমির গ্রাম, বিস্তৃত বায়োম, বিভিন্ন দানব এবং সহযোগী শিকারী NPCs রয়েছে। এই নতুন পদ্ধতির সাহায্যে খেলোয়াড়দের সময় সীমাবদ্ধতা ছাড়াই অবাধে লক্ষ্য এবং ক্রিয়া নির্বাচন করতে দেয়, আরও নমনীয় শিকারের অভিজ্ঞতা তৈরি করে। ফুজিওকা বিশ্ব ইন্টারঅ্যাকশনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "আমরা দানব প্যাকগুলি শিকারের পিছনে ছুটতে এবং মানব শিকারীদের সাথে তাদের দ্বন্দ্বের মতো মিথস্ক্রিয়াগুলিতে মনোনিবেশ করেছি৷ এই চরিত্রগুলি 24-ঘন্টার আচরণের ধরণগুলি প্রদর্শন করে, একটি গতিশীল এবং জৈব অনুভূতি তৈরি করে৷"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস রিয়েল-টাইম আবহাওয়ার পরিবর্তন এবং দৈত্য জনসংখ্যার ওঠানামা নিয়েও গর্ব করে। পরিচালক তোকুদা এই অগ্রগতিগুলিকে নতুন প্রযুক্তির জন্য দায়ী করেছেন: "আরও দানব এবং ইন্টারেক্টিভ চরিত্রগুলির সাথে একটি বিশাল, বিকশিত ইকোসিস্টেম তৈরি করা একটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ ছিল৷ পরিবেশগত পরিবর্তনগুলি একই সাথে ঘটে - একটি কৃতিত্ব যা আগে অপ্রাপ্য৷"
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাফল্য ওয়াইল্ডসের বিকাশকে রূপ দেওয়ার জন্য অমূল্য পাঠ প্রদান করেছে। Tsujimoto একটি বিশ্বব্যাপী দৃষ্টিভঙ্গির প্রভাব তুলে ধরেছেন: "আমরা মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে একটি বিশ্বব্যাপী মানসিকতার সাথে যোগাযোগ করেছি, যার লক্ষ্য একই সাথে বিশ্বব্যাপী প্রকাশ এবং ব্যাপক স্থানীয়করণের লক্ষ্যে। এটি আমাদের সিরিজের সাথে অপরিচিত খেলোয়াড়দের পূরণ করতে এবং তাদের ফিরিয়ে আনতে সাহায্য করেছে।"