
Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era, ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Detalyado nila ang inspirasyon ng disenyo ng paksyon, ang ebolusyon ng konsepto mula sa "Inferno" hanggang "umakyat," at ang overarching narrative sa loob ng kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kakayahang umangkop nito. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng mga antas ng yunit ng kaaway; mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas makapangyarihan ang pinsala na naidulot. Ang iba, tulad ng Mantises, ay madiskarteng pumili ng isa sa tatlong kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay nagpapakita ng isang natatanging kapasidad ng pagbabagong -buhay, pag -ubos ng mga bangkay upang pagalingin at mapahusay ang kanilang kapangyarihan - isang kasanayan din na natutunan ng mga bayani ng manlalaro.
Sa Olden Era, ipinapalagay ng insectoid swarm ang papel ng demonyong puwersa, isang lahi lamang sa madaling sabi na tinutukoy sa Might & Magic 8. Habang iginagalang ang itinatag na lore, isinama ng mga nag -develop ang mga elemento ng kakila -kilabot na katawan at okultismo, na binabago ang paksyon sa higit pa sa isang kolonya ng insekto; Ito ay isang kulto na nakatuon sa isang solong overlord. Ang bawat miyembro ay gumaganap bilang bahagi ng isang malawak na pag -iisip ng pugad, na buong nakatuon sa mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa isang mekanikong "mono-faction", na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro para sa paggamit ng mga eksklusibong yunit ng swarm, dahil sila ay synergistically na nagpapaganda sa isa't isa. Ang mga yunit ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan nang direkta na proporsyonal sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Sa pag -hatching, ang mga larvae na ito ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, na nagpapagana ng dinamikong pagbagay sa larangan ng digmaan.
Ang agresibong playstyle ng swarm ay binibigyang diin ng mga kakayahan ng pagpapagaling at pagpapalakas ng bangkay nito, at natatanging pag-atake na umaasa sa kaaway. Ang dinamikong diskarte na ito ay naghihikayat ng direktang paghaharap at nagtatanghal ng mga manlalaro na may diskarte sa labanan ng nobela.