소식 Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Mar 05,2025 작가: Logan

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Might & Magic : Olden 시대의 개발자 인 Unprozen Studio는 초기 티저에 이어 흥미로운 떼장 진영에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 그들은 진영의 디자인 영감, "Inferno"에서 "Swarm"으로의 개념의 진화, Jadame 대륙 내에서 중요한 이야기를 자세히 설명했습니다.

Swarm의 정의 특성은 적응성입니다. 특정 생물은 적 단위 수준에 의해 직접 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 손상이 더 강력합니다. Mantises와 같은 다른 사람들은 라운드 당 세 가지 능력 중 하나를 전략적으로 선택합니다. 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 독특한 재생 능력을 보여 주어 시체를 소비하여 힘을 치유하고 향상시킵니다.

옛 시대에, 곤충 무리는 악마의 역할을 맡고있다. 그것은 단일 대 군주에 헌신하는 컬트입니다. 각 회원은 광대 한 벌집의 일부로 기능하며, 전적으로 마스터의 명령에 전념합니다.

게임 플레이는 "모노-픽션"정비공을 중심으로 진행되며, 상승적으로 서로를 향상시키기 때문에 독점적으로 떼 유닛을 활용 한 플레이어에게 보상합니다. 떼 유닛은 고치를 소환 할 수 있으며, 건강은 군대의 전체 크기에 직접 비례합니다. 부화시,이 유충은 임시 강화를 제공하여 역동적 인 전장 적응을 가능하게합니다.

Swarm의 공격적인 플레이 스타일은 시체에 소비하는 치유와 권한 부여 능력, 독특한 적의 의존적 공격으로 강조됩니다. 이 역동적 인 접근 방식은 직접적인 대립을 장려하고 플레이어에게 새로운 전투 전략을 제시합니다.

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