
สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น พวกเขามีรายละเอียดเกี่ยวกับแรงบันดาลใจในการออกแบบของฝ่ายวิวัฒนาการของแนวคิดจาก "Inferno" ถึง "Swarm" และการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมภายในทวีป Jadame
ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัว สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่ความเสียหายก็ยิ่งมีความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises เลือกหนึ่งในสามความสามารถต่อรอบ สิ่งมีชีวิตเช่นเวิร์มและตั๊กแตนแสดงความสามารถในการปฏิรูปที่ไม่เหมือนใครการบริโภคซากศพเพื่อรักษาและเพิ่มพลังของพวกเขาซึ่งเป็นทักษะที่ได้เรียนรู้จากฮีโร่ผู้เล่น
ในยุคสมัยก่อนฝูงแมลงสันนิษฐานว่าบทบาทของกองกำลังปีศาจการแข่งขันจะพาดพิงถึงใน Might & Magic 8 ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้รวมองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์ มันเป็นลัทธิที่อุทิศให้กับเสื้อคลุมที่แปลกประหลาด สมาชิกแต่ละคนทำหน้าที่เป็นส่วนหนึ่งของจิตใจรังที่กว้างใหญ่ซึ่งอุทิศให้กับคำสั่งของอาจารย์
การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้หน่วยการจับกลุ่มโดยเฉพาะในขณะที่พวกเขาเสริมสร้างความสัมพันธ์กัน หน่วย Swarm สามารถเรียก Cocoons, สุขภาพของพวกเขาสัดส่วนโดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพ เมื่อฟักตัวตัวอ่อนเหล่านี้ให้กำลังเสริมชั่วคราวทำให้สามารถปรับตัวได้ในสนามรบแบบไดนามิก
สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงนั้นเน้นไปที่ความสามารถในการรักษาและการเสริมพลังที่ใช้เวลานานและการโจมตีที่ขึ้นอยู่กับศัตรูที่ไม่เหมือนใคร วิธีการแบบไดนามิกนี้ส่งเสริมการเผชิญหน้าโดยตรงและนำเสนอผู้เล่นด้วยกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่