Una nang binalak ni Bethesda na isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield, ngunit ang mga ito ay sa huli ay tinanggal dahil sa mga hamon sa teknikal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, at Starfield, na ibinahagi kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng mga pakikipag -ugnay sa mga demanda sa espasyo ay ang pangunahing dahilan para sa pagpapasyang ito.
"Ang mga teknikal na implikasyon ng pagharap sa iba't ibang mga demanda ay labis na labis," paliwanag ni Mejillones. "Kailangan mong isaalang -alang kung paano i -cut ang helmet sa isang tiyak na paraan upang maalis ito, at pagkatapos ay mayroong isyu ng laman sa ilalim. Bumuo kami ng mga system para sa lahat ng ito, ngunit ito ay naging hindi kapani -paniwalang kumplikado. Sa pagdaragdag ng mga hoses sa mga helmet at ang kakayahang makabuluhang baguhin ang mga sukat ng katawan sa pamamagitan ng tagalikha ng character, ito ay naging isang teknikal na gabi."
Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment sa Starfield, lalo na dahil ang mga tampok na ito ay naroroon sa Fallout 4. Gayunpaman, itinuro ng Mejillones na ang gayong mga mekanika ay mas mahusay sa katatawanan na "dila-sa-pisngi" ng Fallout, pagdaragdag, "Ito ay bahagi ng kasiyahan."
Ang Starfield, ang unang buong solong-player na laro ng paglalaro ng Bethesda sa walong taon, ay pinakawalan noong Setyembre 2023 at mula pa ay nakakaakit ng higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at solidong labanan, na iginawad ito ng isang 7/10 at napansin, "Ang Starfield ay may maraming puwersa na nagtatrabaho laban dito, ngunit sa kalaunan ang pang-akit ng malawak na roleplaying quests at kagalang-galang na labanan ay ginagawang mahirap ang gravitational pull upang pigilan."
Sa isang kamakailang pag -unlad, ang isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na oras ng paglo -load sa Starfield, lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang ilunsad ito, ang Bethesda ay aktibong nagpapabuti sa laro, na nagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps at pinakawalan ang shattered space expansion noong Setyembre.