बेथेस्डा ने शुरू में स्टारफील्ड में गोर और विघटन यांत्रिकी को शामिल करने की योजना बनाई थी, लेकिन इन्हें तकनीकी चुनौतियों के कारण हटा दिया गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जो एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड पर काम करता था, ने कीवी टॉज़ के साथ साझा किया कि स्पेस सूट के साथ बातचीत की जटिलता इस निर्णय का प्राथमिक कारण थी।
"विभिन्न सूटों से निपटने के तकनीकी निहितार्थ भारी थे," मेजिलोन्स ने समझाया। "आपको इस बात पर विचार करना होगा कि हेलमेट को एक विशिष्ट तरीके से कैसे काटना है ताकि इसे हटाया जा सके, और फिर नीचे के मांस का मुद्दा है। हमने इस सब के लिए सिस्टम विकसित किए, लेकिन यह अविश्वसनीय रूप से जटिल हो गया। हेलमेट पर होसेस के अलावा और चरित्र निर्माता के माध्यम से शरीर के आकार को महत्वपूर्ण रूप से बदलने की क्षमता के साथ, यह एक तकनीकी रात में बदल गया।"
कुछ प्रशंसकों ने स्टारफील्ड में गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की, खासकर जब से ये विशेषताएं फॉलआउट 4 में मौजूद थीं। हालांकि, मेजिलोन्स ने बताया कि इस तरह के यांत्रिकी फॉलआउट के "जीभ-इन-गाल" हास्य के साथ बेहतर रूप से फिट होते हैं, "यह मज़ा का हिस्सा है।"
स्टारफील्ड, बेथेस्डा का पहला पूर्ण एकल-खिलाड़ी भूमिका निभाने वाला खेल आठ साल में, सितंबर 2023 में जारी किया गया था और तब से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। IGN की समीक्षा ने खेल की विस्तारक भूमिका निभाने वाले quests और ठोस मुकाबले की प्रशंसा की, इसे 7/10 से सम्मानित किया और ध्यान दिया, "स्टारफील्ड के पास इसके खिलाफ काम करने वाले बहुत सारी ताकतें हैं, लेकिन अंततः इसके विस्तारक रोलप्लेइंग quests के आकर्षण और सम्मानजनक मुकाबले का विरोध करने के लिए इसकी गुरुत्वाकर्षण खींचने में मुश्किल होती है।"
एक हालिया विकास में, एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर ने स्टारफील्ड में व्यापक लोडिंग समय पर आश्चर्य व्यक्त किया, विशेष रूप से नीयन शहर में। अपने लॉन्च के बाद से, बेथेस्डा ने सक्रिय रूप से खेल में सुधार किया है, 60fps प्रदर्शन मोड की शुरुआत की और सितंबर में बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार को जारी किया।