소식 Bethesda는 Starfield에서 Gore와 해산을 제거합니다

Bethesda는 Starfield에서 Gore와 해산을 제거합니다

Apr 05,2025 작가: Jacob

Bethesda는 처음에 Gore 및 해산 역학을 Starfield에 통합 할 계획 이었지만 궁극적으로 기술적 인 문제로 인해 제거되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 일한 전 캐릭터 아티스트 Dennis Mejillones는 우주 정장과의 상호 작용의 복잡성 이이 결정의 주요 이유라고 Kiwi Talkz와 공유했습니다.

Mejillones는“다양한 소송을 다루는 데있어 기술적 인 영향은 압도적이었다. "헬멧을 특정한 방식으로 자르기 위해 헬멧을 자르는 방법을 고려해야한다. 그리고 그 아래에 육체의 문제가있다. 우리는이 모든 것에 대한 시스템을 개발했지만, 헬멧에 호스를 추가하고 캐릭터 제작자를 통해 신체 크기를 크게 바꿀 수있는 능력으로 인해 기술적 인 야간의 MARE로 바뀌었다."

일부 팬들은 Starfield에서 고어와 해산에 대한 실망을 표명했습니다. 특히 이러한 특징들이 Fallout 4에 존재했기 때문에 Mejillones는 그러한 역학이 Fallout의 "Tongue-in-heek"유머에 더 잘 맞는다 고 지적했습니다.

8 년 만에 Bethesda의 최초의 싱글 플레이어 롤 플레잉 게임 인 Starfield는 2023 년 9 월에 출시되었으며 그 이후로 1,500 만 명이 넘는 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬하여 7/10을 수여하고 "Starfield는 많은 힘을 가지고 있지만 결국 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경할만한 전투의 매력은 중력을 저항하기 어렵게 만듭니다."

최근의 발전에서 또 다른 전 베데스다 개발자는 Starfield의 광범위한 적재 시간, 특히 네온시의 광범위한 적재 시간에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 게임을 적극적으로 개선하여 60fps 성능 모드를 도입하고 9 월에 산산조각이 난 우주 확장을 방출했습니다.

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