刺客的信條陰影介紹了兩位引人入勝的主角,shinobi Naoe和Samurai Yasuke,為玩家提供了獨特的雙重敘事體驗。但是,這些角色之間切換的過程對許多粉絲來說都是好奇心。這是何時和H的詳細指南
作者: Jacob閱讀:0
貝塞斯達(Bethesda)最初計劃將戈爾(Gore)和肢解機制納入星菲爾德(Starfield),但由於技術挑戰,這些機制最終被刪除。前角色藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)在上古捲軸上工作5:Skyrim,Fallout 4和Starfield與Kiwi Talkz分享,互動與太空服的複雜性是這一決定的主要原因。
Mejillones解釋說:“處理各種西裝的技術含義是壓倒性的。” “您必須考慮如何以特定的方式剪裁頭盔,以便可以將其去除,然後是下面的肉體問題。我們為所有這一切開發了系統,但是它變得非常複雜。在頭盔上增加了軟管,並且能夠通過角色創造者顯著改變身體大小的能力,它變成了技術噩夢。”
一些粉絲對Starfield的缺乏血腥和肢解表示失望,尤其是因為這些功能在Fallout 4中存在。但是,Mejillones指出,這種機制與《 Fallout'tongue in-tongue in-tongue in-tongue in-tongue in-tongue in-tongue in-tongue''幽默相適應,並補充說,這是一個樂趣的一部分。 ”
貝塞斯達(Bethesda)八年來的首個完整的單人角色扮演遊戲Starfield於2023年9月發布,此後吸引了超過1500萬球員。 IGN的評論稱讚了該遊戲廣泛的角色扮演任務和紮實的戰鬥,並授予了7/10的獎勵,並指出:“ Starfield有很多力量反對它,但最終,其廣泛的角色扮演任務和可觀的戰鬥使其引人注目的吸引力使其難以抗拒。”
在最近的一項發展中,另一位前貝塞斯達開發商在星菲爾德(Starfield)的廣泛裝載時間,特別是在霓虹燈市(Neon)表示驚訝。自推出以來,貝塞斯達(Bethesda)一直在積極改善遊戲,引入了60fps的性能模式,並在9月份發布了破碎的太空擴展。
06
2025-04
06
2025-04
06
2025-04