Casa Notizia Bethesda rimuove Gore e Smembrament da Starfield

Bethesda rimuove Gore e Smembrament da Starfield

Apr 05,2025 Autore: Jacob

Bethesda aveva inizialmente programmato di incorporare i meccanici di Gore e di smembramento a Starfield, ma alla fine sono stati rimossi a causa di sfide tecniche. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 e Starfield, condiviso con Kiwi Talkz che la complessità delle interazioni con semi spaziali era la ragione principale di questa decisione.

"Le implicazioni tecniche del trattare con vari semi sono state travolgenti", ha spiegato Mejillones. "Devi considerare come tagliare il casco in modo specifico in modo che possa essere rimosso, e poi c'è il problema della carne sottostante. Abbiamo sviluppato sistemi per tutto questo, ma è diventato incredibilmente complicato. Con l'aggiunta di tubi sui caschi e la capacità di alterare significativamente le dimensioni del corpo attraverso il creatore del personaggio, si è trasformato in un incubo tecnico."

Alcuni fan hanno espresso delusione per l'assenza di Gore e Smembrament a Starfield, soprattutto perché queste caratteristiche erano presenti in Fallout 4. Tuttavia, Mejillone ha sottolineato che tali meccanici si adattano meglio all'umorismo "ironico" di Fallout, aggiungendo: "Fa parte del divertimento".

Starfield, il primo gioco di ruolo per giocatore singolo completo di Bethesda in otto anni, è stato rilasciato nel settembre 2023 e da allora ha attratto oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato le ampie missioni di gioco di ruolo del gioco e il solido combattimento, assegnandolo un 7/10 e notando: "Starfield ha molte forze che lavorano contro di essa, ma alla fine il fascino delle sue ampie missioni di gioco di ruolo e il combattimento rispettabile rendono difficile la sua gravitazionale da resistere".

In un recente sviluppo, un altro ex sviluppatore di Bethesda ha espresso sorpresa nei numerosi tempi di caricamento di Starfield, in particolare nella città di Neon. Dal suo lancio, Bethesda ha migliorato attivamente il gioco, introducendo una modalità di prestazione di 60 fps e rilasciando l'espansione dello spazio in frantumi a settembre.

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