เข้าร่วมกับฉันในการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านชนบทของอังกฤษด้วย Atomfall เกมเกมการเอาชีวิตรอดใหม่จากผู้สร้าง Sniper Elite, Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ไปเยี่ยมชมผับในนอร์ทลอนดอนเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันกับเกมและทำให้แนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของ Atomfall ในการออกแบบภารกิจและบรรยากาศที่ไม่มั่นคง เวลาของฉันกับการสาธิตเปลี่ยนไปอย่างไม่คาดคิดเมื่อฉันอาจจะแรนท์ตัดสินใจโจมตีทุก NPC ที่ฉันพบรวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์โดยใช้ค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันเจาะลึกถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการกระทำของฉันและกลไกที่น่าสนใจของเกม
ใน Atomfall ทุก NPC จากเสียงฮึดฮัดที่ต่ำที่สุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญที่สุดสามารถฆ่าได้ ขณะที่ฉันเริ่มการสาธิตฉันออกเดินทางเพื่อทดสอบคุณสมบัตินี้ วิธีการของฉันยังห่างไกลจากความละเอียดอ่อน ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire ซึ่งนำไปสู่การเผชิญหน้ากับผู้คุมสามคน ฉันส่งพวกเขาโดยใช้พลังทื่อของค้างคาวคริกเก็ตซึ่งกลายเป็นอาวุธที่ฉันเลือกอย่างรวดเร็วบัพติศมาในเลือดของพวกเขา
ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรทำให้ความรักที่ฉันรักในการยิงธนูในวิดีโอเกม ด้วยอาวุธใหม่นี้ฉันสามารถจัดการกับการเผชิญหน้าทั้งระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่จำเป็นมาก ในขณะที่ฉันผจญภัยต่อไปฉันได้พบกับชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้าให้กับองค์ประกอบสยองขวัญพื้นบ้านที่หนุนโลกที่แบ่งส่วนของ Atomfall แบ่งออกเป็นหลาย "โซนเปิด" สถานที่ท่องเที่ยวที่น่าขนลุกเหล่านี้มีส่วนทำให้บรรยากาศที่ไม่มั่นคงเพิ่มความลึกลับของสิ่งที่ทำให้เกิดมุมนอนหลับครั้งเดียวของอังกฤษที่จะได้รับการฉายรังสี
การไตร่ตรองของฉันเกี่ยวกับความลึกลับนี้ถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งมีแนวโน้มที่จะเชื่อมต่อกับชายหวาย พวกเขากลายเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูของฉันและเมื่อฉันเอาพวกเขาลงฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่า "ฉันคือ Robin Bloody Hood" ธนูรู้สึกพึงพอใจที่จะใช้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันสนใจมากขึ้นคือระบบความแข็งแกร่งที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall แทนที่จะเป็นบาร์แบบดั้งเดิมเครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจจะติดตามระดับการออกแรงของคุณ ตัวอย่างเช่นการวิ่งสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายของคุณเมื่อคุณต้องการหยุดและต่อสู้ ฉันค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ช่วยลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจที่สูงขึ้นในการวาดธนูการบอกใบ้ถึงต้นไม้ทักษะที่ในขณะที่ไม่ซับซ้อนที่สุด
ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ 


เป้าหมายของฉันในการสาธิตนั้นไม่ชัดเจนในตอนแรก แต่โน้ตพาฉันไปที่สมุนไพรชื่อแม่จาโกซึ่งอาศัยอยู่ใกล้เหมืองเก่า ระหว่างทางฉันพบคำแนะนำของเรื่องราวที่ใหญ่กว่าเช่นการหมุนวนของสีที่ลอยอยู่เหนือโรงไฟฟ้าสาเหตุที่ชัดเจนของรัฐหลังสันทรายของสหราชอาณาจักรและกล่องโทรศัพท์ดังด้วยเสียงที่น่าขนลุกเตือนฉันออกไปจากป่า
เส้นทางที่เต็มไปด้วยการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมเช่นโรงเรือเก่าที่มีระบบเตือนภัยและกองกะโหลกใกล้เคียง องค์ประกอบเหล่านี้สร้างบรรยากาศที่ไม่สบายใจชวนให้นึกถึงเกมเช่น Stalker มากกว่า Fallout ด้วยการผสมผสานของน้ำเสียงและการออกแบบเกม การสำรวจรู้สึกคล้ายกับการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกกระตุ้นการตรวจสอบอย่างละเอียดเกี่ยวกับทุกมุมและการสนทนา
หลังจากพบกับดรูอิดอีกครั้งฉันได้พบกับแม่จาโกที่การจัดสรรของเธอ เธอคล้ายกับ Angela Lansbury ด้วยเวทมนตร์ที่มืดมิด แต่คำตอบที่คลุมเครือของเธอทำให้ฉันค้นหาเบาะแส ในที่สุดเธอก็เสนอข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอถือตัวประกันในปราสาทดรูอิด ฉันเข้าหาปราสาทจากด้านข้างมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง AI ศัตรูไม่ได้มีความซับซ้อนเป็นพิเศษ แต่การต่อสู้ก็น่าพอใจแม้ว่าจะไม่ใช่จุดสนใจหลักของเกม แต่การเปิดเผยความลับของโลกดูเหมือนจะเป็นหลัก
เมื่อเข้าไปในปราสาทฉันค้นหาหนังสือเล่มนี้ แต่พบว่ามีเพียงวัสดุประดิษฐ์เท่านั้น การออกแบบภารกิจของ Atomfall นั้นมีความตั้งใจโดยเจตนาผู้เล่นที่ท้าทายในการสำรวจโดยไม่ต้องถือด้วยมือ ฉันติดตามพิกัดแผนที่เพื่อดึงกุญแจจากสัตว์ประหลาดพืชพิษเพียงเพื่อหาวัสดุประดิษฐ์เพิ่มเติมแทนที่จะเป็นหนังสือ ฉันได้ฆ่านักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธออย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นค้นพบสิ่งของใหม่ ๆ แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ
หลังจากเซสชั่นของฉันสิ้นสุดลงฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทมาตลอดบนโต๊ะที่ฉันมองข้าม ผิดหวังฉันกลับไปหาแม่จาโกและในช่วงเวลาแห่งความสับสนและโอบกอดเชื้อสายที่รุนแรงของตัวละครของฉันฆ่าเธอ การค้นหาร่างกายของเธอฉันพบสูตรที่จะช่วยต่อต้านสัตว์ประหลาด Poison Swamp ซึ่งเป็นข้อมูลที่มีค่าที่เธอตั้งใจจะค้าขาย
รันไทม์ของ Atomfall มีความสำคัญมากโดยนักพัฒนาประเมิน 25 ชั่วโมงสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การออกแบบของเกมช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่หลากหลาย ผู้เล่นสาธิตอีกคนพบเฮลิคอปเตอร์ที่ชนและสำรวจภูมิภาคที่มีหุ่นยนต์นักฆ่าและกลายพันธุ์แสดงให้เห็นถึงความลึกของโลกของ Atomfall
การออกแบบเควสของเกมอาจจะเป็นป้านสำหรับบางคน แต่ก็ให้รางวัลแก่ผู้ที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับความลึกลับ เส้นเบลอระหว่างวัตถุประสงค์หลักและด้านข้างสร้างความรู้สึกของอันตรายและกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างการเล่าเรื่องของตัวเองภายในชนบทอังกฤษที่ได้รับการฉายรังสี แม้จะมีการกระทำของฉันฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเรื่องราวคลี่คลายอย่างไรการรู้ว่ามันอาจแตกต่างอย่างมากจากประสบการณ์ของผู้อื่น
ด้วยมือที่เต็มไปด้วยเลือดจากความสนุกสนานของฉันฉันถอยกลับไปที่ผับในแฟชั่นอังกฤษอย่างแท้จริงค้างคาวคริกเก็ตในมือรอความวุ่นวายที่จะลดลง