소식 나는 화를 내고 원자에서 모든 사람을 죽였다

나는 화를 내고 원자에서 모든 사람을 죽였다

Apr 01,2025 작가: Lily

Sniper Elite, Rebellion의 제작자의 새로운 생존 게임 인 Atomfall과 함께 영국 시골을 통한 스릴 넘치는 여행에 나와 함께하십시오. 나는 최근 노스 런던의 펍을 방문하여 게임과의 실습 세션을 방문했으며 Atomfall의 미션 디자인에 대한 독특한 접근 방식과 불안한 분위기에 흥미를 느꼈습니다. 데모와의 시간은 아마도 Rashly가 크리켓 박쥐를 사용하여 무고한 노부인을 포함하여 내가 만난 모든 NPC를 공격하기로 결정했을 때 예기치 않은 변화를 일으켰습니다. 내 행동과 게임의 매혹적인 역학의 이유를 탐구하겠습니다.

Atomfall에서는 가장 낮은 grunt에서 가장 중요한 퀘스트 기업에 이르기까지 모든 NPC를 죽일 수 있습니다. 데모를 시작 하면서이 기능을 테스트하기 시작했습니다. 나의 접근 방식은 미묘하지 않았다. 디지털 Cumbria를 탐험 한 지 몇 분 만에 나는 트립 와이어 경보를 촉발하여 3 명의 경비원과 대립을 초래했습니다. 나는 귀뚜라미 박쥐의 둔기를 사용하여 그들을 파견했는데, 그것은 신속하게 내 선택의 무기가되어 피에 침례를 받았다.

나중에, 나는 비디오 게임에서 양궁에 대한 나의 사랑을 만족시키는 활과 화살을 얻었습니다. 이 새로운 무기를 사용하면 길고 단거리 만남을 모두 처리하여 크리켓 박쥐가 필요한 휴식을 취할 수있었습니다. 내가 더 모험을 떠났을 때, 나는 우뚝 솟은 고리 버들 사람을 발견했는데, Atomfall의 세그먼트 된 세계를 뒷받침하는 민속 공포 요소들에게 끄덕이며 여러 "열린 구역"으로 나뉩니다. 이 섬뜩한 광경은 불안한 분위기에 기여하여 영국의 한때 잠 들어있는 코너가 조사 된 원인의 신비를 향상시킵니다.

이 미스터리에 대한 나의 묵상은 고리 버들과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 내 활의 완벽한 목표가되었고, 내가 그들을 쓰러 뜨리면서 나는 "나는 로빈 블러디 후드"라고 생각할 수 없었습니다. 활은 사용하기에 만족 스러웠지만 Atomfall의 혁신적인 체력 시스템이었습니다. 전통적인 막대 대신 심박수 모니터는 운동 수준을 추적합니다. 예를 들어, 스프린팅은 140 bpm 이상 심박수를 밀어 멈추고 싸워야 할 때 목표에 영향을 줄 수 있습니다. 나는 Bowstring을 그리는 데 상승 된 심박수의 영향을 완화하는 Bow Mastery Skill Manual을 발견하여 가장 복잡하지는 않지만 다른 플레이 스타일에 맞게 사용자 정의 할 수있는 기술 트리를 암시합니다.

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지 데모의 나의 목표는 처음에는 불분명했지만, 그 메모로 인해 오래된 광산 근처에 살았던 마더 자고 (Jago)라는 약초로 이끌었습니다. 그 과정에서 나는 발전소 위로 떠오르는 기름진 색의 소용돌이, 영국의 묵시록 이후의 국가의 명백한 원인, 숲에서 나에게 경고하는 소름 끼치는 목소리가 담긴 전화 상자와 같은 더 큰 이야기의 힌트를 얻었습니다.

이 길은 경보 시스템이있는 오래된 보트 하우스와 근처의 두개골 마리와 같은 환경 스토리 텔링으로 가득 차있었습니다. 이 요소들은 스토커와 같은 게임을 연상시키는 불안한 분위기를 만듭니다. 이 탐사는 고전적인 포인트 앤 클릭 모험과 비슷하게 느껴져 모든 구석과 대화에 대한 철저한 조사를 장려했습니다.

다른 드루이드 만남 후, 나는 그녀의 할당되었다. 그녀는 Angela Lansbury와 비슷한 어두운 마법의 비틀기를 닮았지만 그녀의 모호한 대답은 단서를 찾아 냈습니다. 결국, 그녀는 약초 책인 드루이드 성에서 인질을 잡았던 귀중한 정보를 제공했습니다. 나는 옆에서성에 다가 가서 버려진 가솔린 역에서 전투에 참여했다. 적 AI는 특별히 정교하지는 않았지만 전투는 게임의 주요 초점은 아니지만 만족 스러웠습니다. 대신, 세계의 비밀을 밝혀내는 것이 주요 추첨으로 보였다.

성 안에 들어간 후, 나는이 책을 찾았지만 제작 자료 만 발견했습니다. Atomfall의 미션 디자인은 의도적으로 둔감하며, 플레이어가 손을 잡지 않고 탐험하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 나는 MAP 좌표를 따라 독 식물 괴물에서 열쇠를 검색하고 책 대신 더 많은 제작 자료를 찾기 위해서만. 성을 더 깊이 빠뜨리면서 나는 대제사장과 그녀의 추종자들을 죽이고 새로운 아이템을 발견했지만 여전히 책은 없었다.

세션이 끝난 후, 나는이 책이 간과 된 테이블에서성에 있다는 것을 알게되었습니다. 좌절감을 느끼면서 나는 자고 어머니에게 돌아와서 혼란의 순간에 내 캐릭터의 폭력적인 하강을 받아들이면서 그녀를 죽였다. 그녀의 몸을 찾기 위해 나는 그녀가 거래하려는 귀중한 정보 인 Poison Swamp Monster에 대한 도움이 될 레시피를 발견했습니다.

Atomfall의 런타임은 상당하며 개발자는 대부분의 플레이어에게 25 시간을 추정합니다. 게임의 디자인은 다양한 경험을 허용합니다. 또 다른 데모 플레이어는 추락 된 헬리콥터를 만나고 살인자 로봇과 돌연변이 체가있는 지역을 탐험하여 Atomfall의 세계의 깊이를 보여주었습니다.

게임의 퀘스트 디자인은 일부 사람들에게는 너무 무성 할 수 있지만 신비에 깊이 관여하는 사람들에게 보상합니다. 주요 목표와 측면 목표 사이의 흐릿한 선은 위험에 대한 감각을 만들고 플레이어가 조사 된 영국 시골 내에서 자신의 이야기를 만들도록 격려합니다. 내 행동에도 불구하고, 나는 이야기가 어떻게 전개되는지보고 싶어하며, 그것이 다른 사람들의 경험과 크게 다를 수 있다는 것을 알고 있습니다.

폭력적인 행정에서 피를 흘린 손으로, 나는 진정한 영국 패션으로 술집으로 후퇴했다.

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