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我生气了,杀死了所有人

Apr 01,2025 作者: Lily

加入我的激动人心的旅程,穿越英国乡村,这是狙击精英叛乱者创造者的新生存游戏。我最近访问了伦敦北部的一家酒吧,进行了与游戏的动手交流,并吸引了Atomfall独特的任务设计方法及其令人不安的氛围。当我可能会轻率地攻击我遇到的每一个NPC,包括无辜的老太太,使用板球蝙蝠攻击我的演示时间。让我深入研究我的行动和游戏迷人的机制背后的原因。

在Atomfall中,从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver,每个NPC都可以被杀死。当我开始演示时,我着手测试此功能。我的方法远非微妙。在探索数字坎布里亚郡的几分钟之内,我引发了Tripwire警报,导致与三名后卫的对抗。我用板球蝙蝠的钝力派遣了他们,这很快就成为了我的首选武器,在他们的血液中受洗。

后来,我获得了弓箭,满足了我对视频游戏中射箭的热爱。有了这种新武器,我可以处理长时间和短程相遇,从而使我的板球蝙蝠急需休息。当我进一步冒险时,我遇到了一个高耸的柳条人,这是对原子原子分割世界的民间恐怖元素的致敬,分为多个“开放区”。这些令人毛骨悚然的景象有助于令人不安的气氛,增强了导致英格兰这个曾经昏昏欲睡的角落的奥秘。

我对这个谜团的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我弓的完美目标,当我把它们倒下时,我忍不住想:“我是罗宾血腥的头巾。”弓的使用令人满意,但是让我更加感兴趣的是Atomfall的创新耐力系统。心率监测器不是传统的酒吧,而是跟踪您的劳累水平。例如,冲刺可以将您的心率超过140 bpm提高,在需要停止和战斗时影响您的目标。我发现了一条弓精通的技能手册,该手册减轻了升高心率对绘制弓弦的影响,暗示了一棵技能树,虽然不是最复杂的,但它允许自定义适合不同的游戏风格。

原子屏幕截图

13张图像起初我在演示中的目标尚不清楚,但是一张纸条将我带到了一个名叫Jago母亲的草药家,他住在一个老矿场附近。在此过程中,我遇到了更大的故事的暗示,例如盘旋在发电厂上的油性漩涡,英国后世界末日状态的明显原因,以及一个带有令人毛骨悚然的声音的铃声盒,警告我离开树林。

这条路充满了环境故事讲述,就像一个带有警报系统和附近有一堆头骨的旧船屋一样。这些元素创造了一种不安的氛围,让人联想到像《缠扰者》这样的游戏,而不是降临节,它的音调和游戏设计融合了。探索感觉类似于经典的点击冒险,鼓励对每个角落和对话进行彻底的调查。

在另一场德鲁伊(Druid)的相遇之后,我在她的分配撤退中遇到了杰戈(Jago)母亲。她像安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)一样,有着黑暗的魔法,但她模糊的回答使我在寻找线索。最终,她提供了有价值的信息,以换取她的草药书,该书在德鲁伊城堡中占据了人质。我从侧面走近城堡,在一个废弃的汽油车站进行战斗。敌人的AI并不是特别精致,但战斗令人满意,尽管不是游戏的主要重点。取而代之的是,发现世界秘密似乎是主要的吸引力。

进入城堡后,我搜寻了这本书,但只发现了制作材料。 Atomfall的任务设计有意诱人,挑战玩家探索而无需手持。我跟随地图坐标从毒植物怪物中取回钥匙,只是找到了更多的制作材料而不是这本书。我深入城堡,杀死了大祭司和她的追随者,发现了新物品,但仍然没有书。

会议结束后,我得知这本书一直在我忽略的桌子上。沮丧的是,我回到了杰戈(Jago)母亲,在混乱的时刻和拥抱角色的暴力下降时杀死了她。在搜寻她的身体时,我找到了一种食谱,该食谱将有助于抵抗毒沼泽怪物,这是她打算交易的宝贵信息。

Atomfall的运行时间很大,开发人员估计大多数玩家为25小时。游戏的设计允许各种体验;另一位演示播放器遇到了一架坠毁的直升机,并探索了一个带有杀手机器人和突变体的地区,展示了原子世界的深度。

对于某些人来说,游戏的任务设计可能太钝了,但是它奖励了那些深入参与其奥秘的人。主目标和侧面目标之间的模糊界线会产生危险感,并鼓励玩家在受辐照的英国乡村中制作自己的叙述。尽管我采取了行动,但我渴望看到这个故事的发展,知道它可能与他人的经历有很大不同。

我的暴力大肆宣传的手流血,以真正的英国时尚,手里拿着板球蝙蝠退回到酒吧,等待混乱消退。

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