Casa Notizia Sono impazzito e ho ucciso tutti in atomfall

Sono impazzito e ho ucciso tutti in atomfall

Apr 01,2025 Autore: Lily

Unisciti a me in un viaggio emozionante attraverso la campagna inglese con Atomfall, il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza dei creatori di Sniper Elite, Rebellion. Di recente ho visitato un pub a North London per una sessione pratica con il gioco e ho lasciato incuriosito dall'approccio unico di Atomfall al design della missione e alla sua atmosfera inquietante. Il mio tempo con la demo ha preso una svolta inaspettata quando, forse, ho deciso di attaccare ogni NPC che ho incontrato, tra cui un'innocente vecchia signora, usando una mazza da cricket. Lasciami approfondire i motivi alla base delle mie azioni e le affascinanti meccaniche del gioco.

Ad Atomfall, ogni NPC, dal più basso grugnito al più cruciale, può essere ucciso. Mentre mi imbarcavo nella demo, ho deciso di testare questa funzione. Il mio approccio era tutt'altro che sottile; In pochi minuti dall'esplorazione della cumbria digitale, ho innescato un allarme di tripwire, portando a uno scontro con tre guardie. Li ho spediti usando la forza schietta di una mazza da cricket, che è diventata rapidamente la mia arma preferita, battezzata nel loro sangue.

Più tardi, ho acquisito un arco e una freccia, soddisfacendo il mio amore per il tiro con l'arco nei videogiochi. Con questa nuova arma, ho potuto gestire incontri sia lunghi che corti, permettendo al mio cricket che batte una pausa tanto necessaria. Mentre mi avventuravo ulteriormente, mi sono imbattuto in un imponente uomo di vimini, un cenno agli elementi horror folk che alla base del mondo segmentato di Atomfall, diviso in più "zone aperte". Questi luoghi inquietanti contribuiscono a un'atmosfera inquietante, migliorando il mistero di ciò che ha causato l'irradiata di questo angolo un tempo sonno dell'Inghilterra.

La mia contemplazione di questo mistero è stata interrotta da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati bersagli perfetti per il mio arco e, mentre li ho abbattuti, non ho potuto fare a meno di pensare "Sono Robin Bloody Hood". L'arco si sentiva soddisfacente da usare, ma ciò che mi ha incuriosito di più era il sistema di resistenza innovativo di Atompfall. Invece di una barra tradizionale, un monitor della frequenza cardiaca tiene traccia del livello di sforzo. Lo sprint, ad esempio, può spingere la frequenza cardiaca oltre 140 bpm, influenzando il tuo obiettivo quando devi fermarti e combattere. Ho scoperto un manuale di abilità di padronanza di prua che mitiga l'impatto di un'elevata frequenza cardiaca sul disegno della corda, accennando a un albero di abilità che, sebbene non il più complesso, consente la personalizzazione di adattarsi a diversi stili di gioco.

Screenshot atomfall

13 immagini All'inizio il mio obiettivo nella demo non era chiaro, ma una nota mi ha portato a un erborista di nome madre Jago, che viveva vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho incontrato accenni della storia più ampia, come un vortice oleoso di colori che si librava su una centrale elettrica, l'apparente causa dello stato post-apocalittico della Gran Bretagna e una cassetta telefonica che squilla con una voce inquietante che mi avvertiva lontano dai boschi.

Il percorso era pieno di narrazione ambientale, come una vecchia faccenda con un sistema di allarme e un tumulo di teschi nelle vicinanze. Questi elementi creano un'atmosfera inquieta, che ricorda giochi come Stalker più che Fallout, con la sua miscela di tono e design del gioco. L'esplorazione sembrava simile alle classiche avventure punta e cliccate, incoraggiando un'indagine approfondita di ogni angolo e conversazione.

Dopo un altro incontro di Druid, ho incontrato madre Jago per il suo ritiro di assegnazione. Assomigliava a Angela Lansbury con una svolta di magia oscura, ma le sue vaghe risposte mi hanno lasciato alla ricerca di indizi. Alla fine, ha offerto preziose informazioni in cambio del suo libro di erborismi, ha tenuto in ostaggio in un castello di druid. Mi sono avvicinato al castello di lato, impegnandomi in una battaglia in una stazione di benzina abbandonata. L'intelligenza artificiale nemico non era particolarmente sofisticata, ma il combattimento era soddisfacente, sebbene non l'obiettivo principale del gioco. Invece, scoprire i segreti del mondo sembrava essere il sorteggio principale.

Una volta all'interno del castello, ho cercato il libro ma ho trovato solo materiali di fabbricazione. Il design della missione di Atomfall è intenzionalmente ottuso, sfidando i giocatori ad esplorare senza trattenere la mano. Ho seguito le coordinate della mappa per recuperare le chiavi da un mostro vegetale, solo per trovare più materiali di artigianato anziché il libro. Avventurando più a fondo nel castello, ho ucciso l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, scoprendo nuovi oggetti ma ancora nessun libro.

Dopo la fine della mia sessione, ho appreso che il libro era sempre nel castello, su un tavolo che avevo trascurato. Frustrato, tornai da madre Jago e, in un momento di confusione e abbracciavo la violenta discesa del mio personaggio, la uccise. Cercando il suo corpo, ho trovato una ricetta che avrebbe aiutato contro il mostro della palude velenosa, le preziose informazioni che intendeva commerciare.

Il runtime di Atomfall è sostanziale, con gli sviluppatori che stimano 25 ore per la maggior parte dei giocatori. Il design del gioco consente diverse esperienze; Un altro demo giocatore ha incontrato un elicottero schianto ed ha esplorato una regione con robot e mutanti assassini, mostrando la profondità del mondo di Atomfall.

Il design della ricerca del gioco potrebbe essere troppo ottuso per alcuni, ma premia coloro che si impegnano profondamente con i suoi misteri. Le linee sfocate tra obiettivi principali e secondari creano un senso di pericolo e incoraggiano i giocatori a creare la propria narrativa all'interno della campagna inglese irradiata. Nonostante le mie azioni, sono ansioso di vedere come si svolge la storia, sapendo che potrebbe differire molto dalle esperienze degli altri.

Con le mani insanguinate dalla mia violenta follia, mi sono ritirato al pub in vero modo britannico, la mazza da cricket in mano, aspettando che il caos si placasse.

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