စတူဒီယိုသည်ရက်အနည်းငယ်ကုန်ဆုံးသွားသောစတူဒီယိုသည် Sony ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Live-Service Game ကိုဖျက်သိမ်းသော်လည်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်သောအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးရန်ကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Sony သည် Bend စတူဒီယိုနှင့်အခြားတစ် ဦး အား Bend Studio နှင့်အခြားတစ် ဦး အား Bend Studio နှင့်အခြားတစ် ဦး နှင့်အခြားအဆုံးစွန်သောဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် Plug ကိုဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။ Bend စတူဒီယိုဖျက်သိမ်းရေးစီမံကိန်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များအရဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Sony ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ် ဦး က Bloomberg သို့ဖျက်သိမ်းခြင်းများကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။
Live-Service Games သို့ Sony ၏တွန်းအားပေးခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ 12 ပတ်အတွင်းစံချိန်တင်ခြုံငုံသော 12 သန်းမျှသောမိတ္တူများကိုရောင်းချခဲ့သော Arrowhead ၏ Helplivers 2 ၏အောင်မြင်မှုရှိသော်လည်းအခြားအားထုတ်မှုများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသို့မဟုတ်ဆိုးကျိုးများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ခြင်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ Sony ၏ Concord ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် PlayStation History တွင်အကြီးမားဆုံး flops တစ်ခုဖြစ်သည်။ အနိမ့်ဆုံးကစားသမားနံပါတ်များကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အတွင်းအော့ဖ်လိုင်းယူပြီးနောက်ဆုံးတွင် developer ကိုပိတ်ပစ်လိုက်သည်။ Sony သည်ဆိုးဝါးသောခွေးများကိုအမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏နောက်ဆုံးပေါ် Pultiplayer Project ၏နောက်ဆုံးကိုဖျက်သိမ်းပြီးဖြစ်သည်။ PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်သူသည်ခေါင်းဆောင်မှုအနေအထားတွင်ရှိနေသေးပါက Sony ၏ရန်လိုသောသက်ရှိနည်းဗျူဟာကိုခုခံတွန်းလှန်နိုင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ပန်ကာပံ့ပိုးမှုများကိုတုန့်ပြန်သည့်အနေဖြင့် Bend စတူဒီယိုမန်နေဂျာ Kevin McAlister Tweetister Tweetister TweetSister TweetSister Tweets Tweets Tweets Tweets Tweets TweetSister Tweets ဤသတင်းစကားသည်တဖြည်းဖြည်းချင်းဆက်နွယ်မှုများရှိသော်လည်းဆက်လက်ဆန်းသစ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည်။ သူတို့၏လတ်တလောထုတ်ပြန်ချက်မှာ 2019 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 အတွက် 2019 ခုနှစ်တွင်ကစားပွဲ 4 အတွက်သွားပြီဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ, Coo နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ဆန့်ကျင်ဘက် helplivers 2 နှင့် Concord တို့အပေါ်ဆန်းစစ်ခြင်းကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ Sony သည်နှစ် ဦး စလုံးမှအဖိုးတန်သင်ခန်းစာများရရှိခဲ့ပြီး, Totoki ကအစောပိုင်းက 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုသည်မစတင်မီက concord ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည်။ Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် Connord Release of Myth Succalth ၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုကြောင့်ကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည့် Sony ၏ "ရိုက်ကူးထားသောအဖွဲ့အစည်း" ကိုထောက်ပြသည်။
Totoki သည်အဖွဲ့အစည်းများကိုချိုးဖောက်ခြင်းနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအမြင့်ဆုံးကွဲပြားခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်စည်းရုံးရေးကို 0 င်းဒိုးကိုဖြိုခွဲခြင်းကိုလျှော့ချရန်အရေးကြီးကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Sony ၏စတူဒီယိုများအနေဖြင့်ရရှိသောသင်ခန်းစာများနှင့်မအောင်မြင်မှုများမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုမျှဝေရန်လိုအပ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်ဖွံ့ဖြိုးရေးစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်ကိုအားဖြည့်ရန်အတွက်ခေါင်းစဉ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုတိုးတက်လာခြင်းနှင့်အကြောင်းအရာများကိုအစဉ်မပြတ်ဖြန့်ချိခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တို့ပါဝင်သည်။
ရှေ့သို့ကြည့်ရှုရန် Sony သည်ကစားသမားတစ် ဦး ကိုသာပြုလုပ်နိုင်သည့်ကစားသမားများအပေါ်ပိုမိုမြင့်မားသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှုပိုမိုမြင့်မားနိုင်သည့်အကောင်းဆုံးခေါင်းစဉ်အစုစုကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ PlayStation Live-Service Games သည် Bungie ၏မာရသွန်, ပြောက်ကျားဆိုင်ရာပြောက်ကျားမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနှင့် Haven Studio ၏ Fairame အတွက်ဒေါ်လာအပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။