Bend Studio ผู้พัฒนา Days Gone ได้สร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ว่ามันยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Sony เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ดึงปลั๊กสองโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหนึ่งโครงการจาก Bend Studio และอีกโครงการหนึ่งจาก Bluepoint Games โดยมีรายงานว่าเป็นรุ่น God of War ที่ให้บริการสดตามรายงานโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ในขณะที่โครงการที่ถูกยกเลิกของ Bend Studio ยังคงอยู่ภายใต้ Wraps โฆษกของ Sony ยืนยันการยกเลิก Bloomberg โดยเน้นว่าสตูดิโอจะปิดและ Sony จะร่วมมือกับพวกเขาเพื่อกำหนดขั้นตอนต่อไปของพวกเขา
การผลักดันของ Sony ในเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ แม้จะประสบความสำเร็จใน Helldivers 2 ของ Arrowhead ซึ่งขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ แต่ความพยายามอื่น ๆ ก็ถูกยกเลิกหรือพบกับการเปิดตัวหายนะ ตัวอย่างที่น่าสังเกตคือความสามัคคีของ Sony ซึ่งเป็นหนึ่งในรองเท้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation เปิดตัวท่ามกลางหมายเลขผู้เล่นที่ต่ำมันถูกนำไปออฟไลน์ภายในไม่กี่สัปดาห์และในที่สุดก็หยุดลงโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ปิดตัวลง สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Sony ได้ยกเลิกโครงการ Multiplayer ของ US Naughty Dog แล้ว อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะต่อต้านกลยุทธ์การใช้ชีวิตที่ก้าวร้าวของ Sony หากเขายังอยู่ในตำแหน่งผู้นำ
ในการตอบสนองต่อการยกเลิกและการสนับสนุนจากแฟน ๆ ผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio Kevin McAllister ทวีตว่า "ขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมมือออกไปแล้วเรายังคงวางแผนที่จะสร้างอึเย็น" ข้อความนี้เน้นความมุ่งมั่นของ Bend Studio ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมต่อไปแม้จะมีความพ่ายแพ้ การเปิดตัวครั้งล่าสุดของพวกเขาคือ Days Gone ในปี 2019 สำหรับ PlayStation 4 ซึ่งต่อมามาถึงพีซีในปี 2021
ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธาน Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki สะท้อนให้เห็นถึงโชคชะตาที่ตัดกันของ Helldivers 2 และ Concord เขายอมรับว่า Sony ได้เรียนรู้บทเรียนที่มีค่าจากทั้งคู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการพัฒนาประตูก่อนหน้านี้และเข้มงวดมากขึ้นเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายใน Totoki แนะนำว่าการแทรกแซงก่อนหน้านี้อาจมีการปรับปรุงคองคอร์ดก่อนที่จะเปิดตัวหรือนำไปสู่การยกเลิก นอกจากนี้เขายังชี้ไปที่ "Siled Organization" ของ Sony และช่วงเวลาของการเปิดตัวของ Concord ซึ่งอาจถูกบดบังด้วยความสำเร็จของ Black Myth: Wukong บน PS5 และ PC
Totoki เน้นถึงความสำคัญของการทำลายไซโลขององค์กรและเพิ่มประสิทธิภาพหน้าต่างปล่อยเพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อและเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด รองประธานอาวุโสด้านการเงินของ Sony และ Ir Sadahiko Hayakawa สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้โดยเน้นถึงความจำเป็นในการแบ่งปันบทเรียนที่เรียนรู้จากความสำเร็จและความล้มเหลวในสตูดิโอของ Sony ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงการจัดการการพัฒนาชื่อและกระบวนการของการเพิ่มเนื้อหาหลังการเปิดตัวอย่างต่อเนื่องเพื่อเสริมสร้างระบบการจัดการการพัฒนา
เมื่อมองไปข้างหน้า Sony มีเป้าหมายที่จะสร้างพอร์ตโฟลิโอชื่อที่ดีที่สุดซึ่งสร้างความสมดุลระหว่างเกมผู้เล่นเดี่ยวซึ่งมีความสามารถในการคาดการณ์ที่สูงขึ้นเนื่องจาก IPS ที่จัดตั้งขึ้นพร้อมกับเกมบริการสดที่มีความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นแม้จะมีความเสี่ยง เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนารวมถึง Bungie's Marathon, Horizon ของกองโจรออนไลน์และ Fairgame $ ของ Haven Studio