L'imminente PC e il debutto di PlayStation di Infinity Nikki sta generando un ronzio significativo, alimentato da un documentario dietro le quinte recentemente rilasciato che descriva in dettaglio il suo sviluppo. Questo articolo esplora il processo di creazione del gioco ed evidenzia i membri chiave del team.
uno sguardo a Miraland
Lanciando il 4 dicembre (EST/PST), Infinity Nikki, un gioco di moda open world molto atteso, celebra il suo viaggio in un documentario di 25 minuti. Il film mette in mostra la dedizione e la passione del team di sviluppo attraverso interviste.
Il progetto è nato a dicembre 2019, quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un'avventura del mondo aperto per Nikki. Il segreto ha avvolto le prime fasi, con un ufficio separato utilizzato per lo sviluppo. Il reclutamento del team e il lavoro di base hanno attraversato più di un anno.
Il designer di giochi Sha Dingyu descrive la sfida unica di integrare i meccanici di vestiti di Nikki IP in un ambiente aperto. Ciò ha richiesto la costruzione di un quadro da zero, un processo che ha richiesto anni di ricerca e sviluppo.
Nonostante gli ostacoli, la squadra è rimasta impegnata. Il franchise Nikki, a partire da Nikkiup2u nel 2012, raggiunge la sua quinta puntata con Infinity Nikki, il primo a rilasciare su PC e console insieme a Mobile. Il team ha scelto di perseguire un significativo aggiornamento tecnologico e del prodotto piuttosto che semplicemente creare un altro gioco per dispositivi mobili, dimostrando la loro dedizione all'evoluzione dell'IP Nikki. Questo impegno è simboleggiato dal modello di argilla del produttore dell'albero del Gran Mallewish, che rappresenta la passione del team.
Il documentario mette in mostra gli splendidi ambienti di Miraland, concentrandosi sull'albero del Grand Moldute e sui suoi abitanti, gli sprite faewish. Il mondo vibrante è popolato da NPC che mantengono le loro routine anche durante il gameplay, aggiungendo all'esperienza coinvolgente. Il designer di giochi Xiao Li evidenzia questo come un elemento di design chiave, creando un mondo più realistico e coinvolgente.
un team di veterani del settore
Le immagini raffinate di Infinity Nikki sono una testimonianza del suo team di talento. Oltre al team Core Nikki, è stato reclutato un talento internazionale esperto. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sub -direttore principale, in precedenza ha lavorato a The Legend of Zelda: Breath of the Wild e il concept artist Andrzej Dybowski ha contribuito alle sue abilità a The Witcher 3 . [🎜 "
Dall'inizio ufficiale del 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni a dare vita a Infinity Nikki. L'anticipazione è alta per questo viaggio attraverso Miraland con Nikki e Momo.