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El impresionante mundo abierto llega a través de Infinity Nikki

Feb 10,2025 Autor: Emily

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El próximo debut de PC y PlayStation de Infinity Nikki está generando un zumbido significativo, alimentado por un documental detrás de escena recientemente lanzado que detalla su desarrollo. Este artículo explora el proceso de creación del juego y destaca a los miembros del equipo clave.

Un vistazo a Miraland

El lanzamiento del 4 de diciembre (EST/PST), Infinity Nikki, un muy esperado juego de moda del mundo abierto, celebra su viaje en un documental de 25 minutos. La película muestra la dedicación y la pasión del equipo de desarrollo a través de entrevistas.

El proyecto se originó en diciembre de 2019, cuando el productor de la serie Nikki imaginó una aventura en el mundo abierto para Nikki. El secreto envolvió las primeras etapas, con una oficina separada utilizada para el desarrollo. El reclutamiento del equipo y el trabajo fundamental abarcado durante más de un año.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El diseñador de juegos Sha Dingyu describe el desafío único de integrar la mecánica de vestir de Nikki Nikki IP en un entorno de mundo abierto. Esto requirió construir un marco desde cero, un proceso que tomó años de investigación y desarrollo.

A pesar de los obstáculos, el equipo permaneció comprometido. La franquicia Nikki, que comienza con Nikkiup2u en 2012, alcanza su quinta entrega con Infinity Nikki, la primera en lanzar en PC y consolas junto con Mobile. El equipo eligió seguir una actualización tecnológica y de productos significativa en lugar de simplemente crear otro juego móvil, demostrando su dedicación a la evolución de la IP de Nikki. Este compromiso está simbolizado por el modelo de arcilla del productor del Gran Tree Morlewish, que representa la pasión del equipo.

El documental muestra los impresionantes entornos de Miraland, centrándose en el Gran Árbol Meleo y sus habitantes, los Sprites Faewish. El mundo vibrante está poblado de NPC que mantienen sus rutinas incluso durante el juego, lo que se suma a la experiencia inmersiva. El diseñador de juegos Xiao Li destaca esto como un elemento de diseño clave, creando un mundo más realista y atractivo.

Un equipo de veteranos de la industria

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Las imágenes pulidas de Infinity Nikki son un testimonio de su talentoso equipo. Más allá del equipo central de Nikki, se reclutó un talento internacional experimentado. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subcirector principal, trabajó anteriormente en

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild , y el artista conceptual Andrzej Dybowski contribuyó con sus habilidades a The Witcher 3 . [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]. ]

Desde su inicio oficial el 28 de diciembre de 2019, hasta su lanzamiento del 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó 1814 días a dar vida a Infinity Nikki. La anticipación es alta para este viaje a través de Miraland con Nikki y Momo.

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