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O mundo aberto de tirar o fôlego chega através do Infinity Nikki

Feb 10,2025 Autor: Emily

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

A próxima estréia no PC e PlayStation da Infinity Nikki está gerando um burburinho significativo, alimentado por um documentário recentemente lançado nos bastidores detalhando seu desenvolvimento. Este artigo explora o processo de criação do jogo e destaca os principais membros da equipe.

um vislumbre de Miraland

Lançado em 4 de dezembro (EST/PST), o Infinity Nikki, um jogo de moda de mundo aberto altamente esperado, celebra sua jornada em um documentário de 25 minutos. O filme mostra a dedicação e a paixão da equipe de desenvolvimento por meio de entrevistas.

O projeto se originou em dezembro de 2019, quando o produtor da série Nikki imaginou uma aventura de mundo aberto para a Nikki. O sigilo encobriu os estágios iniciais, com um escritório separado usado para o desenvolvimento. O recrutamento de equipes e o trabalho fundamental duram mais de um ano.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

O designer de jogos Sha Dingyu descreve o desafio único de integrar a mecânica de vestir do Nikki IP estabelecida em um ambiente de mundo aberto. Isso exigia a construção de uma estrutura desde o início, um processo que levou anos de pesquisa e desenvolvimento.

Apesar dos obstáculos, a equipe permaneceu comprometida. A franquia Nikki, começando com Nikkiup2u em 2012, chega à sua quinta parcela com o Infinity Nikki, o primeiro a ser lançado no PC e consoles ao lado do Mobile. A equipe optou por buscar uma atualização tecnológica e de produtos significativa, em vez de simplesmente criar outro jogo para celular, demonstrando sua dedicação à evolução do Nikki IP. Esse compromisso é simbolizado pelo modelo de argila do produtor da Grand Millewish Tree, representando a paixão da equipe.

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O documentário mostra os ambientes deslumbrantes de Miraland, concentrando -se na Grande Millewish Tree e em seus habitantes, os sprites fiéis. O mundo vibrante é preenchido com os NPCs que mantêm suas rotinas mesmo durante a jogabilidade, aumentando a experiência imersiva. O designer de jogos Xiao Li destaca isso como um elemento de design -chave, criando um mundo mais realista e envolvente.

Uma equipe de veteranos da indústria

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

O visual polido do Infinity Nikki é uma prova de sua talentosa equipe. Além da equipe principal da Nikki, foi recrutado talento internacional experiente. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subcisão principal, trabalhou anteriormente em The Legend of Zelda: Breath of the Wild , e o artista conceitual Andrzej Dybowski contribuiu com suas habilidades para The Witcher 3 .

De seu início oficial em 28 de dezembro de 2019, até o lançamento de 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou 1814 dias a dar vida ao infinito Nikki. A antecipação é alta para esta jornada por Miraland com Nikki e Momo.

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