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Die atemberaubende offene Welt kommt durch Infinity Nikki an

Feb 10,2025 Autor: Emily

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkis bevorstehendes PC und PlayStation-Debüt erzeugen ein erhebliches Buzz, das durch einen kürzlich veröffentlichten Dokumentarfilm hinter den Kulissen der Entwicklung der Entwicklung entnommen wird. In diesem Artikel wird der Erstellungsprozess des Spiels untersucht und wichtige Teammitglieder hervorgehoben.

Ein Blick in Miraland

Infinity Nikki, ein mit Spannung erwartete Open-World-Modespiel, feiert seine Reise in einem 25-minütigen Dokumentarfilm. Der Film zeigt das Engagement und die Leidenschaft des Entwicklungsteams durch Interviews.

Das Projekt entstand im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie ein Open-World-Abenteuer für Nikki vorstellte. Geheimhaltung hat die frühen Stadien mit einem separaten Büro für die Entwicklung eingehüllt. Teamrekrutierung und grundlegende Arbeiten über ein Jahr.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Die Spieldesignerin Sha Dingyu beschreibt die einzigartige Herausforderung, die etablierten Nikki IP-Dressup-Mechanik in eine Open-World-Umgebung zu integrieren. Dies erforderte einen Rahmen von Grund auf, ein Prozess, bei dem jahrelang Forschung und Entwicklung erforderlich war.

Trotz der Hürden blieb das Team engagiert. Das Nikki -Franchise, beginnend mit Nikkiup2u im Jahr 2012, erreicht seinen fünften Teil mit Infinity Nikki, der erste, der neben Mobile auf PC und Konsolen veröffentlicht wird. Das Team entschied sich für ein bedeutendes technologisches und Produkt -Upgrade, anstatt einfach ein anderes mobiles Spiel zu erstellen, was deren Engagement für die Weiterentwicklung des Nikki -IP demonstriert hat. Diese Verpflichtung wird durch das Tonmodell des Produzenten des großen minkenischen Baumes symbolisiert, was die Leidenschaft des Teams darstellt.

Der Dokumentarfilm zeigt Miralands atemberaubende Umgebungen und konzentriert sich auf den großen minkenischen Baum und seine Bewohner, die Faewish Sprites. Die lebendige Welt ist mit NPCs bevölkert, die ihre Routinen auch während des Gameplays beibehalten und die immersive Erfahrung erhöhen. Game Designer Xiao Li hebt dies als ein wichtiges Designelement hervor und schafft eine realistischere und ansprechendere Welt.

Ein Team von Branchenveteranen

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Infinity Nikkis polierte Bilder sind ein Beweis für das talentierte Team. Über das Kern -Nikki -Team hinaus wurden erfahrene internationale Talente rekrutiert. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Lead Sub Director, arbeitete zuvor an

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

, und der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski trug seine Fähigkeiten zu The Witcher 3 . ]

Von seinem offiziellen Start am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 widmete sich das Team 1814 Tage damit, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Vorfreude ist hoch auf diese Reise durch Miraland mit Nikki und Momo.

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