[]
พีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความฮือฮาอย่างมีนัยสำคัญซึ่งเกิดจากสารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดการพัฒนา บทความนี้สำรวจกระบวนการสร้างของเกมและเน้นสมาชิกในทีมที่สำคัญ
เหลือบเข้าไปใน Miraland
[]
เปิดตัว 4 ธันวาคม (EST/PST), Infinity Nikki เกมแฟชั่นเปิดโล่งที่คาดการณ์ไว้สูงฉลองการเดินทางในสารคดี 25 นาที ภาพยนตร์เรื่องนี้แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทและความหลงใหลของทีมพัฒนาผ่านการสัมภาษณ์
โครงการนี้เกิดขึ้นในเดือนธันวาคม 2562 เมื่อผู้ผลิตซีรี่ส์ Nikki จินตนาการถึงการผจญภัยแบบเปิดโล่งสำหรับ Nikki Secrecy ปกคลุมไปในระยะแรกโดยมีสำนักงานแยกต่างหากสำหรับการพัฒนา การสรรหาทีมและงานพื้นฐานที่ทอดยาวกว่าหนึ่งปี
[]
แม้จะมีอุปสรรค แต่ทีมก็ยังคงมุ่งมั่น แฟรนไชส์ Nikki เริ่มต้นด้วย Nikkiup2u ในปี 2012 มาถึงภาคที่ห้ากับ Infinity Nikki คนแรกที่เปิดตัวบนพีซีและคอนโซลควบคู่ไปกับมือถือ ทีมเลือกที่จะติดตามการอัพเกรดเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่สำคัญมากกว่าเพียงแค่สร้างเกมมือถืออีกเกมหนึ่งแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนเพื่อพัฒนา Nikki IP ความมุ่งมั่นนี้เป็นสัญลักษณ์ของรูปแบบดินเหนียวของผู้ผลิตของต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชซึ่งเป็นตัวแทนของความหลงใหลของทีม
สารคดีนำเสนอสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งของ Miraland โดยมุ่งเน้นไปที่ต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชและผู้อยู่อาศัยสไปรต์ Faewish โลกที่มีชีวิตชีวานั้นเต็มไปด้วย NPC ที่รักษากิจวัตรของพวกเขาแม้ในระหว่างการเล่นเกมเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นสิ่งนี้เป็นองค์ประกอบการออกแบบที่สำคัญสร้างโลกที่สมจริงและมีส่วนร่วมมากขึ้น
ทีมทหารผ่านศึกอุตสาหกรรม
[]
ภาพขัดเงาของ Infinity Nikki เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงทีมที่มีความสามารถ นอกเหนือจากทีมหลักของนิกกี้แล้วยังมีการคัดเลือกความสามารถระดับนานาชาติที่มีประสบการณ์ Kentaro "Tomiken" Tominaga ผู้อำนวยการย่อยนำก่อนหน้านี้เคยทำงานเกี่ยวกับ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
และศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski มีส่วนช่วยทักษะของเขาในการ
The Witcher 3
]
ตั้งแต่เริ่มต้นอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ถึง 4 ธันวาคม 2024 เปิดตัวทีมที่อุทิศตนในปี 1814 วันเพื่อนำ Infinity Nikki มามีชีวิต ความคาดหวังสูงสำหรับการเดินทางครั้งนี้ผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo