Infinity Nikki'nin yaklaşan PC ve PlayStation ilk çıkışı, gelişimini detaylandıran yakın zamanda piyasaya sürülen bir sahne arkası belgeseli tarafından körüklenen önemli bir vızıltı üretiyor. Bu makale oyunun oluşturulma sürecini araştırıyor ve kilit ekip üyelerini vurguluyor.
Miraland'a bir bakış
4 Aralık'ta piyasaya sürülen (EST/PST), merakla beklenen bir açık dünya moda oyunu olan Infinity Nikki, yolculuğunu 25 dakikalık bir belgeselde kutluyor. Film, röportajlarla geliştirme ekibinin özveri ve tutkusunu sergiliyor.
Proje, Nikki Serisi yapımcının Nikki için açık dünya macerası tasarladığı Aralık 2019'da ortaya çıktı. Secrecy, geliştirme için kullanılan ayrı bir ofis ile erken aşamaları kapladı. Takım işe alım ve temel çalışmaları bir yıldan fazla sürdü.
Oyun tasarımcısı Sha Dingyu, yerleşik Nikki IP'nin giyinme mekaniğini açık dünya ortamına entegre etmenin benzersiz zorluğunu açıklıyor. Bu, yıllarca araştırma ve geliştirme süreci olan bir süreç olan bir çerçeve oluşturmayı gerektiriyordu.
Engellere rağmen, ekip kararlı kaldı. 2012 yılında Nikkiup2u ile başlayan Nikki franchise'ı, PC'de ilk piyasaya sürülen ve Mobile ile birlikte konsollar olan Infinity Nikki ile beşinci taksitine ulaşıyor. Ekip, başka bir mobil oyun oluşturmak yerine önemli bir teknolojik ve ürün yükseltmesi yapmayı seçti ve Nikki IP'yi geliştirmeye olan bağlılıklarını gösterdi. Bu taahhüt, ekibin tutkusunu temsil eden Grand Millewish ağacının yapımcının kil modeli tarafından sembolize edilir.
Belgesel, Miraland'ın Grand Millewish ağacına ve sakinleri Faewish Sprite'larına odaklanan çarpıcı ortamları sergiliyor. Canlı dünya, oyun sırasında bile rutinlerini koruyan ve sürükleyici deneyime katkıda bulunan NPC'lerle doludur. Oyun tasarımcısı Xiao Li bunu daha gerçekçi ve ilgi çekici bir dünya yaratarak temel bir tasarım öğesi olarak vurgular.
Endüstri gazilerinden oluşan bir ekip
Infinity Nikki'nin cilalı görselleri yetenekli ekibinin bir kanıtıdır. Çekirdek Nikki ekibinin ötesinde, deneyimli uluslararası yetenekler işe alındı. Kentaro "Tomiken" Tominaga, daha önce Zelda Efsanesi: Wild of the Wild ve konsept sanatçısı Andrzej Dybowski, Witcher 3 'e katkıda bulundu. [🎜. ]
28 Aralık 2019'daki resmi başlangıcından 4 Aralık 2024 lansmanına kadar, ekip Infinity Nikki'yi hayata geçirmeye 1814 gün ayırdı. Nikki ve Momo ile Miraland üzerinden bu yolculuk için beklenti yüksek.