Le prochain système de karma d'Inzoi et les rencontres fantomatiques
Le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, a récemment dévoilé des plans pour un système de karma unique, introduisant un élément paranormal à la simulation réaliste du jeu. Ce système déterminera le sort des zois décédés, les transformant en fantômes en fonction de leurs points de karma accumulés.

High Karma Zois passe à l'au-delà, tandis que ceux qui ont des points insuffisants restent comme des fantômes, liés au royaume mortel jusqu'à ce qu'ils expolent leurs actions. Les méthodes spécifiques de restauration du karma restent non divulguées.

Kim souligne que les interactions fantômes seront soigneusement équilibrées pour éviter de terminer le gameplay de base. Dans la version d'accès précoce, ces interactions seront limitées à des temps et des conditions spécifiques, impliquant principalement des conversations uniques.

Alors qu'Inzoi priorise le réalisme, Kim exprime son intérêt à explorer des éléments plus fantastiques à l'avenir, suggérant que le système Karma et le mécanicien fantôme sont un pas vers l'élargissement de la portée du jeu.
Un aperçu des interactions karma
Une vidéo parrainée du créateur de contenu Madmorph a offert un aperçu du système d'interaction Karma. Cette fonctionnalité permet aux joueurs d'effectuer diverses actions, ce qui a un impact sur leur score de karma. Madmorph a démontré une action espiègle (pété secrètement sur un autre zoi), illustrant le potentiel de choix de karma positifs et négatifs. D'autres exemples mentionnés comprenaient des actions responsables telles que le rejet des ordures et les interactions sociales positives.

Alors que la version d'accès précoce se concentre sur les zois vivants, le plein impact du système Karma sera réalisé dans les futures mises à jour.

Inzoi se lance dans un accès précoce sur Steam le 28 mars 2025, promettant aux joueurs un mélange unique de simulation réaliste et d'intrigue paranormale.