Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनज़ोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक अद्वितीय कर्म प्रणाली के लिए योजनाओं का अनावरण किया, खेल के यथार्थवादी सिमुलेशन के लिए एक पैरानॉर्मल तत्व का परिचय दिया। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।

उच्च कर्म ज़ोइस ने बाद में संक्रमण किया, जबकि अपर्याप्त बिंदु वाले लोग भूत के रूप में रहते हैं, जब तक कि वे अपने कार्यों के लिए प्रायश्चित करते हैं, तब तक नश्वर दायरे से बंधे होते हैं। कर्म को बहाल करने के लिए विशिष्ट तरीके अज्ञात हैं।

किम इस बात पर जोर देता है कि कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए भूत की बातचीत को सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा। शुरुआती पहुंच रिलीज में, ये इंटरैक्शन विशिष्ट समय और स्थितियों तक सीमित होंगे, जिसमें मुख्य रूप से अद्वितीय वार्तालाप शामिल हैं।

जबकि Inzoi यथार्थवाद को प्राथमिकता देता है, किम भविष्य में अधिक काल्पनिक तत्वों की खोज में रुचि व्यक्त करता है, यह सुझाव देते हुए कि कर्मा प्रणाली और भूत मैकेनिक खेल के दायरे का विस्तार करने की दिशा में एक कदम है।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
कंटेंट क्रिएटर मैडमॉर्फ द्वारा एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम में एक चुपके से झांकने की पेशकश की। यह सुविधा खिलाड़ियों को विभिन्न कार्यों को करने की अनुमति देती है, जिससे उनके कर्म स्कोर को प्रभावित किया जाता है। मैडमॉर्फ ने एक शरारती कार्रवाई (गुप्त रूप से एक और ZOI पर farting) का प्रदर्शन किया, जो सकारात्मक और नकारात्मक दोनों विकल्पों के लिए क्षमता को दर्शाता है। उल्लिखित अन्य उदाहरणों में कचरा और सकारात्मक सामाजिक इंटरैक्शन को त्यागने जैसे जिम्मेदार कार्रवाई शामिल थी।

जबकि प्रारंभिक पहुंच संस्करण लिविंग ज़ोइस पर केंद्रित है, भविष्य के अपडेट में कर्म सिस्टम का पूर्ण प्रभाव महसूस किया जाएगा।

Inzoi 28 मार्च, 2025 को स्टीम पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च करता है, खिलाड़ियों को यथार्थवादी सिमुलेशन और पैरानॉर्मल साज़िश का एक अनूठा मिश्रण वादा करता है।