Il prossimo sistema Karma di Inzoi e gli incontri spettrali
Il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun Kim ha recentemente svelato i piani per un sistema di karma unico, introducendo un elemento paranormale nella simulazione realistica del gioco. Questo sistema determinerà il destino degli zois deceduti, trasformandoli in fantasmi in base ai loro punti di karma accumulati.

L'alto Karma Zois passano all'aldilà, mentre quelli con punti insufficienti rimangono come fantasmi, legati al regno mortale fino a quando non si esagerano per le loro azioni. I metodi specifici per il ripristino del karma rimangono non divulgati.

Kim sottolinea che le interazioni fantasma saranno attentamente bilanciate per evitare di oscurare il gameplay di base. Nel rilascio di accesso anticipato, queste interazioni saranno limitate a tempi e condizioni specifici, coinvolgendo principalmente conversazioni uniche.

Mentre Inzoi dà la priorità al realismo, Kim esprime interesse a esplorare elementi più fantastici in futuro, suggerendo che il sistema karma e il meccanico fantasma sono un passo verso l'espansione dell'ambito del gioco.
Uno sguardo alle interazioni del karma
Un video sponsorizzato del creatore di contenuti Madmorph ha offerto un'anteprima del sistema di interazione Karma. Questa funzione consente ai giocatori di eseguire varie azioni, incidendo sul loro punteggio Karma. Madmorph ha dimostrato un'azione birichina (segretamente scoreggia su un altro zoi), illustrando il potenziale per le scelte di karma sia positive che negative. Altri esempi menzionati includevano azioni responsabili come scartare la spazzatura e le interazioni sociali positive.

Mentre la versione Access Early Access si concentra sugli Zois viventi, il pieno impatto del sistema karma sarà realizzato negli aggiornamenti futuri.

INZOI si lancia in Early Access on Steam il 28 marzo 2025, promettendo ai giocatori una miscela unica di simulazione realistica e intrighi paranormali.