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Inzoi即將舉行的業力係統和幽靈遭遇
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近發布了針對獨特的業力係統的計劃,為遊戲的現實模擬引入了超自然元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。
高業障Zois過渡到來世,而那些沒有足夠的點的人仍然像鬼魂一樣,綁定到凡人領域,直到他們彌補了自己的行動。恢複業力的特定方法仍未公開。
Kim強調,幽靈互動將經過精心平衡,以避免遮蓋核心遊戲玩法。在早期訪問版本中,這些交互將僅限於特定時間和條件,主要涉及獨特的對話。
盡管Inzoi優先考慮現實主義,但Kim表示有興趣將來探索更夢幻般的元素,這表明業力係統和幽靈機械師是擴大遊戲範圍的一步。
內容創作者Madmorph的讚助視頻對業力相互作用係統進行了偷看。此功能使玩家可以執行各種動作,從而影響他們的業力得分。 Madmorph表現出了頑皮的行動(秘密放屁在另一個ZOI上),說明了積極和負麵業力選擇的潛力。提到的其他例子包括負責任的行動,例如丟棄垃圾和積極的社會互動。
盡管早期訪問版本著重於活ZOI,但業力係統的全部影響將在以後的更新中實現。
Inzoi於2025年3月28日在Steam上啟動,這承諾了玩家的獨特模擬和超自然現象的獨特融合。
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