Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи
Игровой директор Inzoi Hyungjun Kim недавно обнародовал планы уникальной системы кармы, введя паранормальный элемент для реалистичного симуляции игры. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.

Высокий Карма Зоис переходит к загробной жизни, в то время как те, у кого недостаточные очки, остаются призраками, связаны с смертным сфером, пока они не искупят свои действия. Конкретные методы восстановления кармы остаются нераскрытыми.

Ким подчеркивает, что призрачные взаимодействия будут тщательно сбалансированы, чтобы избежать омрачения основного игрового процесса. При раннем выпуске доступа эти взаимодействия будут ограничены конкретными временами и условиями, в первую очередь, включая уникальные разговоры.

В то время как Inzoi отдает приоритет реализму, Ким выражает интерес к изучению более фантастических элементов в будущем, предполагая, что система Karma и Ghost Mechanic являются шагом к расширению масштабов игры.
Проблеск на карму взаимодействия
Спонсируемое видео создателя контента Madmorph предложило подглянуть к системе взаимодействия Karma. Эта функция позволяет игрокам выполнять различные действия, влияя на их оценку кармы. Madmorph продемонстрировал озорное действие (тайно пержатившись на другом Zoi), иллюстрируя потенциал как для положительного, так и отрицательного выбора кармы. Другие упомянутые примеры включали ответственные действия, такие как отброс мусора и позитивные социальные взаимодействия.

В то время как версия раннего доступа посвящена живым Зоисам, полное влияние системы Карма будет реализовано в будущих обновлениях.

28 марта 2025 года Inzoi начинает с раннего доступа в Steam, пообещав игрокам уникальную смесь реалистичного моделирования и паранормальной интриги.