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インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ユニークなKarmaシステムの計画を発表し、ゲームの現実的なシミュレーションに超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
カルマゾアは死後の世界に移行しますが、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、行動を引き起こすまで致命的な領域に縛られています。カルマを復元するための特定の方法は非公開のままです。
キムは、ゴーストの相互作用が慎重にバランスが取れていることを強調して、コアゲームプレイが覆われないことを避けています。早期アクセスリリースでは、これらの相互作用は特定の時間と条件に限定され、主にユニークな会話を含みます。
インゾイはリアリズムを優先しますが、キムは将来より幻想的な要素を探求することに興味を表明し、カルマシステムとゴーストメカニックがゲームの範囲を拡大するための一歩であることを示唆しています。
コンテンツ作成者のMadmorphによるスポンサービデオは、Karma Interaction Systemを覗き見しました。この機能により、プレイヤーはさまざまなアクションを実行し、カルマスコアに影響を与えます。 Madmorphはいたずらな行動(別のZoiで密かにおならをする)を実証し、肯定的および否定的なカルマの選択の可能性を示しています。言及されている他の例には、ゴミの破棄や肯定的な社会的相互作用などの責任ある行動が含まれていました。
アーリーアクセスバージョンはリビングゾイスに焦点を当てていますが、カルマシステムの完全な影響は将来の更新で実現されます。
Inzoiは2025年3月28日にSteamで早期アクセスを開始し、現実的なシミュレーションと超常現象のユニークなブレンドをプレイヤーに約束します。
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