El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, presentó recientemente planes para un sistema de karma único, introduciendo un elemento paranormal en la simulación realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.

La alta transición de Karma Zois a la otra vida, mientras que aquellos con puntos insuficientes permanecen como fantasmas, unidos al reino mortal hasta que expulsan por sus acciones. Los métodos específicos para restaurar el karma siguen siendo no revelados.

Kim enfatiza que las interacciones fantasmas se equilibrarán cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central. En el lanzamiento de acceso temprano, estas interacciones se limitarán a tiempos y condiciones específicos, principalmente involucrando conversaciones únicas.

Si bien Inzoi prioriza el realismo, Kim expresa interés en explorar elementos más fantásticos en el futuro, lo que sugiere que el sistema de karma y el mecánico de fantasmas son un paso para expandir el alcance del juego.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado por el creador de contenido Madmorph ofreció un adelanto del sistema de interacción Karma. Esta característica permite a los jugadores realizar diversas acciones, afectando su puntaje de karma. Madmorph demostró una acción traviesa (en pedazos en secreto en otro zoi), ilustrando el potencial de opciones de karma positivas y negativas. Otros ejemplos mencionados incluyeron acciones responsables como descartar basura e interacciones sociales positivas.

Si bien la versión de acceso temprano se centra en los zois vivos, el impacto total del sistema Karma se realizará en futuras actualizaciones.

Inzoi se lanza al acceso temprano en Steam el 28 de marzo de 2025, prometiendo a los jugadores una combinación única de simulación realista e intriga paranormal.