Dinoblits와 함께 공룡의 실종 이야기에 독특한 트위스트를 제공하는 새로운 RPG 인 Dinoblits와 함께 선사 시대 세계로 뛰어 들었습니다. 이 전략 게임은 마지막 공룡의 공룡을 멸종에서 탐구, 전략화 및 저장하도록 초대합니다. 6 천 5 백만 년 전 Set Dinoblits가 다시 운송합니다.
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Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 독특한 업장 시스템에 대한 계획을 발표하여 게임의 현실적인 시뮬레이션에 초자연적 인 요소를 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
높은 카르마 조이스는 내세로 전환하는 반면, 포인트가 불충분 한 사람들은 유령으로 남아 있으며, 그들이 행동을 위해 속죄 할 때까지 필사자 영역에 묶여 있습니다. 카르마를 복원하는 특정 방법은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 핵심 게임 플레이를 어둡게하기 위해 유령 상호 작용이 신중하게 균형을 이룰 것이라고 강조합니다. 초기 액세스 릴리스에서 이러한 상호 작용은 특정 시간과 조건으로 제한되며, 주로 고유 한 대화가 포함됩니다.
Inzoi는 현실주의를 우선시하는 반면, Kim은 미래에보다 환상적인 요소를 탐색하는 데 관심을 표명하며, Karma System과 Ghost Mechanic은 게임의 범위를 확장하기위한 단계임을 시사합니다.
Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Karma Interaction System에서 몰래 엿볼 수있었습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 다양한 작업을 수행하여 업장 점수에 영향을 줄 수 있습니다. Madmorph는 긍정적 인 카르마 선택과 부정적인 업장 선택의 잠재력을 보여주는 장난스러운 행동 (비밀리에 다른 Zoi에서 방귀)을 보여주었습니다. 언급 된 다른 예로는 쓰레기 폐기 및 긍정적 인 사회적 상호 작용과 같은 책임있는 행동이 포함되었습니다.
초기 액세스 버전은 Living Zois에 중점을 두지 만 Karma 시스템의 전체 영향은 향후 업데이트에서 실현 될 것입니다.
Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 Steam에서 조기 접근을 시작하여 플레이어에게 현실적인 시뮬레이션과 초자연적 음모의 독특한 조화를 약속합니다.