Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近发布了针对独特的业力系统的计划,为游戏的现实模拟引入了超自然元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。

高业障Zois过渡到来世,而那些没有足够的点的人仍然像鬼魂一样,绑定到凡人领域,直到他们弥补了自己的行动。恢复业力的特定方法仍未公开。

Kim强调,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法。在早期访问版本中,这些交互将仅限于特定时间和条件,主要涉及独特的对话。

尽管Inzoi优先考虑现实主义,但Kim表示有兴趣将来探索更梦幻般的元素,这表明业力系统和幽灵机械师是扩大游戏范围的一步。
瞥见业力互动
内容创作者Madmorph的赞助视频对业力相互作用系统进行了偷看。此功能使玩家可以执行各种动作,从而影响他们的业力得分。 Madmorph表现出了顽皮的行动(秘密放屁在另一个ZOI上),说明了积极和负面业力选择的潜力。提到的其他例子包括负责任的行动,例如丢弃垃圾和积极的社会互动。

尽管早期访问版本着重于活ZOI,但业力系统的全部影响将在以后的更新中实现。

Inzoi于2025年3月28日在Steam上启动,这承诺了玩家的独特模拟和超自然现象的独特融合。