Inzoi's aankomende karma -systeem en spookachtige ontmoetingen
Inzoi -spelregisseur Hyungjun Kim heeft onlangs plannen onthuld voor een uniek karma -systeem, met een paranormaal element in de realistische simulatie van de game. Dit systeem zal het lot van overleden zois bepalen en ze transformeren in geesten op basis van hun opgebouwde karmabeoordelen.

Hoge Karma Zois -overgang naar het hiernamaals, terwijl degenen met onvoldoende punten als geesten blijven, gebonden aan het sterfelijke rijk totdat ze boeten voor hun acties. De specifieke methoden voor het herstellen van karma blijven niet bekendgemaakt.

Kim benadrukt dat Ghost -interacties zorgvuldig in evenwicht zullen zijn om een overschaduwing van de kerngameplay te voorkomen. In de vroege opening van de toegang zullen deze interacties beperkt zijn tot specifieke tijden en voorwaarden, voornamelijk met unieke gesprekken.

Hoewel Inzoi prioriteit geeft aan realisme, toont Kim interesse in het verkennen van meer fantastische elementen in de toekomst, wat suggereert dat het karma -systeem en de Ghost -monteur een stap zijn in de richting van het uitbreiden van de reikwijdte van de game.
Een kijkje in karma -interacties
Een gesponsorde video van content -maker Madmorph bood een voorproefje van het Karma -interactiesysteem. Met deze functie kunnen spelers verschillende acties uitvoeren en hun karma -score beïnvloeden. Madmorph demonstreerde een ondeugende actie (stiekem scheten op een andere Zoi), ter illustratie van het potentieel voor zowel positieve als negatieve karmabeuzes. Andere genoemde voorbeelden waren verantwoorde acties zoals het weggooien van afval en positieve sociale interacties.

Terwijl de Early Access -versie zich richt op de Living Zois, zal de volledige impact van het Karma -systeem worden gerealiseerd in toekomstige updates.

Inzoi lanceert op 28 maart 2025 vroege toegang op Steam en belooft spelers een unieke mix van realistische simulatie en paranormale intriges.