Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce benzersiz bir karma sistemi için planları açıkladı ve oyunun gerçekçi simülasyonuna paranormal bir unsur sundu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.

Yüksek karma zois öbür dünyaya geçiş, yetersiz noktalara sahip olanlar hayalet olarak kalırlar, eylemleri için kefaret edene kadar ölümlü alana bağlıdır. Karmayı restore etmek için spesifik yöntemler açıklanmaz.

Kim, çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için hayalet etkileşimlerinin dikkatle dengeleneceğini vurguluyor. Erken erişim sürümünde, bu etkileşimler öncelikle benzersiz konuşmaları içeren belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.

Inzoi gerçekçiliğe öncelik verirken, Kim gelecekte daha fantastik unsurları keşfetmeye olan ilgiyi ifade ederek Karma sisteminin ve hayalet tamircisinin oyunun kapsamını genişletmeye yönelik bir adım olduğunu düşündürmektedir.
Karma etkileşimlerine bir bakış
İçerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu Karma etkileşim sistemine gizlice bir göz attı. Bu özellik, oyuncuların karma puanlarını etkileyen çeşitli eylemler yapmalarını sağlar. Madmorph, hem olumlu hem de negatif karma seçimlerinin potansiyelini gösteren yaramaz bir eylem gösterdi (başka bir zoi üzerinde gizlice osurma). Bahsedilen diğer örnekler, çöp atma ve pozitif sosyal etkileşimler gibi sorumlu eylemleri içermektedir.

Erken erişim versiyonu yaşayan Zois'e odaklanırken, karma sisteminin tam etkisi gelecekteki güncellemelerde gerçekleştirilecektir.

Inzoi, 28 Mart 2025'te Steam'e Erken Erişim'e başladı ve oyunculara gerçekçi simülasyon ve paranormal entrikaların eşsiz bir karışımı vaat ediyor.