ইনজোইয়ের আসন্ন কর্ম ব্যবস্থা এবং ভুতুড়ে এনকাউন্টার
ইনজোই গেমের পরিচালক হিউংজুন কিম সম্প্রতি একটি অনন্য কর্ম সিস্টেমের জন্য পরিকল্পনা উন্মোচন করেছেন, গেমের বাস্তবসম্মত সিমুলেশনে একটি প্যারানরমাল উপাদান প্রবর্তন করে। এই সিস্টেমটি মৃত জোইসের ভাগ্য নির্ধারণ করবে, তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে তাদের ভূতগুলিতে রূপান্তর করবে।

উচ্চ কর্ম জোইস পরবর্তী জীবনে রূপান্তরিত হয়, অন্যদিকে অপ্রতুল পয়েন্টগুলি ভূত হিসাবে থেকে যায়, তারা তাদের ক্রিয়াকলাপের জন্য প্রায়শ্চিত্ত না করা পর্যন্ত মারাত্মক রাজ্যে আবদ্ধ থাকে। কর্ম পুনরুদ্ধারের জন্য নির্দিষ্ট পদ্ধতিগুলি অঘোষিত থাকে।

কিম জোর দিয়েছিলেন যে কোর গেমপ্লে ওভারশেডিং এড়াতে ঘোস্ট ইন্টারঅ্যাকশনগুলি সাবধানতার সাথে ভারসাম্যপূর্ণ হবে। প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজে, এই মিথস্ক্রিয়াগুলি নির্দিষ্ট সময় এবং শর্তগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে, প্রাথমিকভাবে অনন্য কথোপকথন জড়িত।

ইনজোই বাস্তবতাকে অগ্রাধিকার দেয়, কিম ভবিষ্যতে আরও চমত্কার উপাদানগুলি অন্বেষণে আগ্রহ প্রকাশ করে, যা পরামর্শ দেয় যে কর্মা সিস্টেম এবং ঘোস্ট মেকানিক গেমের সুযোগকে বাড়ানোর দিকে এক ধাপ।
কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনগুলিতে একটি ঝলক
কন্টেন্ট স্রষ্টা ম্যাডমর্ফের একটি স্পনসরড ভিডিও কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সিস্টেমে একটি স্নিগ্ধ উঁকি দেওয়ার প্রস্তাব দিয়েছে। এই বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়দের তাদের কর্ম স্কোরকে প্রভাবিত করে বিভিন্ন ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয়। ম্যাডমর্ফ একটি দুষ্টু পদক্ষেপের প্রদর্শন করেছিলেন (গোপনে অন্য জোআইআইয়ের উপর চাপ দেওয়া), ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উভয় কর্মের পছন্দের সম্ভাবনার চিত্র তুলে ধরে। উল্লিখিত অন্যান্য উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে ট্র্যাশ এবং ইতিবাচক সামাজিক মিথস্ক্রিয়াগুলি ত্যাগ করার মতো দায়িত্বশীল ক্রিয়াকলাপ।

যদিও প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি জীবন্ত জোইসকে কেন্দ্র করে, কারমা সিস্টেমের সম্পূর্ণ প্রভাব ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে উপলব্ধি করা হবে।

ইনজোই ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ স্টিমের উপর প্রাথমিক অ্যাক্সেসের সূচনা করে, প্রতিশ্রুতি দিয়ে বাস্তবসম্মত সিমুলেশন এবং প্যারানরমাল ষড়যন্ত্রের একটি অনন্য মিশ্রণ।