Nadchodzący system Karma i Ghostly Encounts Inzoi
Hyungjun Kim, dyrektor gry Inzoi, niedawno zaprezentował plany unikalnego systemu karmy, wprowadzając element paranormalny do realistycznej symulacji gry. System ten określi los zmarłych zois, przekształcając je w duchy na podstawie ich zgromadzonych punktów karmy.

Wysoka karma zois przechodzi do życia pozagrobowego, podczas gdy osoby z niewystarczającymi punktami pozostają jako duchy, związane z królestwem śmiertelnym, dopóki nie zadowalają swoich działań. Konkretne metody przywracania karmy pozostają nieujawnione.

Kim podkreśla, że interakcje z duchami będą starannie zrównoważone, aby uniknąć przesłaniania podstawowej rozgrywki. We wczesnym wydaniu dostępu interakcje te będą ograniczone do określonych czasów i warunków, przede wszystkim obejmującym unikalne rozmowy.

Podczas gdy Inzoi priorytetowo traktuje realizm, Kim wyraża zainteresowanie badaniem bardziej fantastycznych elementów w przyszłości, sugerując, że system Karma i mechanik duchów są krokiem w kierunku rozszerzenia zakresu gry.
Rzut oka na interakcje karmy
Sponsorowane wideo Content Creator Madmorph oferowało okiem na system interakcji Karma. Ta funkcja pozwala graczom wykonywać różne działania, wpływając na ich wynik karmy. Madmorph zademonstrował psotne działanie (potajemnie pierdząc na innym Zoi), ilustrując potencjał zarówno pozytywnych, jak i negatywnych wyborów karmy. Inne wspomniane przykłady obejmowały odpowiedzialne działania, takie jak odrzucenie śmieci i pozytywne interakcje społeczne.

Podczas gdy wersja wczesnego dostępu koncentruje się na żywych zois, pełny wpływ systemu Karma zostanie zrealizowany w przyszłych aktualizacjach.

Inzoi rozpoczyna wczesny dostęp do Steam 28 marca 2025 r., Obiecując graczom wyjątkową mieszankę realistycznej symulacji i paranormalnej intrygi.