19
]
]
19 Trong một cuộc phỏng vấn với Tạp chí Young Jump (được dịch bởi Automaton), Nomura đã truy tìm các lựa chọn thẩm mỹ của anh ấy trở lại câu hỏi sâu sắc của một người bạn học cấp ba: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?"
Nhận xét có vẻ giản dị này đã tác động sâu sắc đến Nomura, dẫn anh ta đến ưu tiên sự hấp dẫn trong các nhân vật chính của mình. Ông giải thích triết lý thiết kế của mình như một mong muốn "đẹp trai trong các trò chơi", nhằm tạo ra các nhân vật mà người chơi có thể dễ dàng kết nối. Đây không chỉ là sự phù phiếm; Nomura tin rằng sự hấp dẫn trực quan thúc đẩy sự đồng cảm. Ông lập luận rằng các thiết kế độc đáo có thể tạo ra các ký tự quá khác biệt để người chơi dễ dàng liên quan đến.
]
]
Tuy nhiên, Nomura không né tránh hoàn toàn các thiết kế lập dị. Ông bảo lưu những sáng tạo kỳ quặc hơn của mình cho các nhân vật phản diện. Các hình ảnh nổi bật của Sephiroth (
) và Tổ chức XIII (Kingdom Hearts) minh họa cho cách tiếp cận này, trong đó thẩm mỹ táo bạo đan xen với tính cách hấp dẫn. Nomura nhấn mạnh sức mạnh tổng hợp giữa sự xuất hiện bên trong và bên ngoài trong việc tạo ra những nhân vật phản diện đáng nhớ.
phản ánh về công việc trước đó của anh ấy trong FINAL FANTASY VII, Nomura thừa nhận một quy trình sáng tạo không bị hạn chế hơn. Các nhân vật như Red XIII và Cait Sith thể hiện sự phấn khích trẻ trung trong thiết kế nhân vật, một sự tương phản rõ rệt với cách tiếp cận sau này của anh ta, hợp lý hơn với các anh hùng. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của chi tiết tỉ mỉ, đảm bảo mọi yếu tố thiết kế đều đóng góp cho tính cách của một nhân vật và tường thuật tổng thể.
] FINAL FANTASY VII
]
Về bản chất, Nomura tập trung vào các anh hùng hấp dẫn bắt nguồn từ mong muốn kết nối người chơi và mong muốn có thể tận hưởng một lối thoát hấp dẫn trực quan trong thế giới trò chơi. Triết lý thiết kế của ông nhấn mạnh sức mạnh của sự đồng cảm trong việc tạo ra nhân vật.
]
]
Hưu trí tiềm năng của Nomura và tương lai của Kingdom Hearts
]
]
Cuộc phỏng vấn tương tự cũng chạm đến việc nghỉ hưu tiềm năng của Nomura trong những năm tới, khi loạt phim Kingdom Hearts tiếp cận kết luận của nó. Anh ấy tích cực tích hợp các nhà văn mới vào quá trình sáng tạo để đưa ra những quan điểm mới. Trong khi không chắc chắn về thời gian nghỉ hưu của mình, Nomura đã xác nhận ý định kết thúc cốt truyện của Vương quốc với Kingdom Hearts IV.