Rumah Berita Square Enix yang direka watak Final Fantasy untuk menarik peminat

Square Enix yang direka watak Final Fantasy untuk menarik peminat

Jan 25,2025 Pengarang: Aaron

Falsafah Reka Bentuk Watak Tetsuya Nomura: Ketampanan dan Empati dalam Final Fantasy dan Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Pereka permainan terkenal Tetsuya Nomura, yang terkenal dengan karyanya mengenai Final Fantasy dan Kingdom Hearts, baru-baru ini mendedahkan sebab yang sangat mudah di sebalik reka bentuk wataknya yang menarik secara konsisten. Dalam temu bual dengan majalah Young Jump (diterjemahkan oleh AUTOMATON), Nomura mengesan pilihan estetiknya kembali kepada soalan bernas rakan sekelas sekolah menengah: "Mengapa saya perlu menjadi hodoh dalam dunia permainan juga?"

Pernyataan yang kelihatan santai ini sangat memberi kesan kepada Nomura, menyebabkan dia mengutamakan daya tarikan dalam protagonisnya. Dia menjelaskan falsafah reka bentuknya sebagai keinginan untuk "menjadi tampan dalam permainan," yang bertujuan untuk mencipta watak yang mudah dihubungkan dengan pemain. Ini bukan kesombongan semata-mata; Nomura percaya daya tarikan visual memupuk empati. Dia berhujah bahawa reka bentuk yang tidak konvensional boleh mencipta watak yang terlalu berbeza untuk mudah dikaitkan dengan pemain.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Walau bagaimanapun, Nomura tidak mengelak daripada reka bentuk eksentrik sepenuhnya. Dia menyimpan ciptaannya yang lebih aneh untuk antagonis. Visual menarik Sephiroth (FINAL FANTASY VII) dan Organisasi XIII (Kingdom Hearts) mencontohi pendekatan ini, di mana estetika yang berani dikaitkan dengan personaliti yang menarik. Nomura menekankan sinergi antara penampilan dalaman dan luaran dalam mencipta penjahat yang tidak dapat dilupakan.

Memikirkan kerja awalnya dalam FINAL FANTASY VII, Nomura mengakui proses kreatif yang lebih tidak terkawal. Watak-watak seperti Red XIII dan Cait Sith mempamerkan keceriaan muda dalam reka bentuk watak, berbeza sekali dengan pendekatannya yang lebih ringkas kepada wira. Dia menekankan kepentingan perincian yang teliti, memastikan setiap elemen reka bentuk menyumbang kepada keperibadian watak dan keseluruhan naratif.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Pada dasarnya, tumpuan Nomura pada wira yang menarik berpunca daripada keinginan untuk sambungan pemain dan keinginan yang boleh dikaitkan untuk menikmati pelarian yang menarik secara visual dalam dunia permainan. Falsafah reka bentuk beliau menekankan kuasa empati dalam penciptaan watak.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Potensi Persaraan Nomura dan Masa Depan Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Wawancara yang sama juga menyentuh persaraan potensi Nomura pada tahun -tahun akan datang, ketika siri Kingdom Hearts mendekati kesimpulannya. Beliau secara aktif mengintegrasikan penulis baru ke dalam proses kreatif untuk menyuntik perspektif segar. Walaupun tidak pasti tentang masa persaraannya, Nomura mengesahkan hasratnya untuk menyimpulkan jalan cerita Kingdom Hearts dengan Kingdom Hearts IV.

Artikel terkini

11

2025-08

Acara Kolaborasi Heaven Burns Red dan Angel Beats! Dilancarkan

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red menandakan pencapaian 180 hari dengan acara silang yang meriah menampilkan Angel Beats!. Untuk meraikan ulang tahun setengah tahun permainan ini, kolaborasi istimewa ini menjemput pem

Pengarang: AaronMembaca:2

10

2025-08

Pertahanan Sfera: Lindungi Bumi dalam Permainan Pertahanan Menara Baharu

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimumkan penempatan unit untuk menghalau gelombang musuh Kumpul sumber untuk meningkatkan pertahanan anda Pembangun Tomoki Fukushima telah melancarkan Sphere Defense, sebuah permai

Pengarang: AaronMembaca:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Permainan Kelas Ironeye Diperlihatkan

Dalam Elden Ring, busur biasanya berfungsi sebagai senjata sekunder, digunakan untuk menarik perhatian musuh, melemahkan musuh dari jarak jauh, atau menghapus sasaran tertentu seperti burung penanam r

Pengarang: AaronMembaca:1

09

2025-08

Panduan untuk Membuka Kunci Ganjaran Pra-Pesanan Assassin's Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jika anda telah pra-pesan Assassin’s Creed Shadows, anda boleh menuntut ganjaran eksklusif pada awal permainan. Berikut adalah cara untuk membuka kunci bonus pra-pesanan anda dalam Assassin’s Creed Sh

Pengarang: AaronMembaca:2