Filosofía de diseño de personajes de Tetsuya Nomura: buena apariencia y empatía en Final Fantasy y Kingdom Hearts

El célebre diseñador de juegos Tetsuya Nomura, conocido por su trabajo en Final Fantasy y Kingdom Hearts, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de sus siempre atractivos diseños de personajes. En una entrevista con la revista Young Jump (traducida por AUTOMATON), Nomura rastreó sus elecciones estéticas hasta la perspicaz pregunta de un compañero de secundaria: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?"
Este comentario aparentemente casual impactó profundamente a Nomura, lo que lo llevó a priorizar el atractivo de sus protagonistas. Explicó su filosofía de diseño como un deseo de "ser atractivo en los juegos", con el objetivo de crear personajes con los que los jugadores puedan conectarse fácilmente. Esto no es mera vanidad; Nomura cree que el atractivo visual fomenta la empatía. Sostiene que los diseños poco convencionales pueden crear personajes demasiado distintos para que los jugadores puedan identificarse fácilmente con ellos.

Sin embargo, Nomura no rehuye por completo los diseños excéntricos. Reserva sus creaciones más extravagantes para los antagonistas. Las impactantes imágenes de Sephiroth (FINAL FANTASY VII) y Organización XIII (Kingdom Hearts) ejemplifican este enfoque, donde la estética audaz se entrelaza con personalidades convincentes. Nomura enfatiza la sinergia entre las apariencias internas y externas al crear villanos memorables.
Reflexionando sobre su trabajo anterior en FINAL FANTASY VII, Nomura admitió un proceso creativo más desenfrenado. Personajes como Red XIII y Cait Sith muestran una exuberancia juvenil en el diseño de personajes, un marcado contraste con su enfoque posterior, más simplificado, de los héroes. Destaca la importancia del detalle meticuloso, asegurando que cada elemento de diseño contribuya a la personalidad del personaje y a la narrativa general.

En esencia, el enfoque de Nomura en héroes atractivos surge del deseo de conexión con el jugador y un deseo identificable de disfrutar de un escape visualmente atractivo dentro del mundo del juego. Su filosofía de diseño subraya el poder de la empatía en la creación de personajes.

La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts

La misma entrevista también se refirió a la posible jubilación de Nomura en los próximos años, ya que la serie Kingdom Hearts aborda su conclusión. Está integrando activamente a los nuevos escritores en el proceso creativo para inyectar nuevas perspectivas. Si bien es incierto sobre el momento de su retiro, Nomura confirmó su intención de concluir la historia de Kingdom Hearts con Kingdom Hearts IV.