Filosofia de design de personagens de Tetsuya Nomura: boa aparência e empatia em Final Fantasy e Kingdom Hearts
comemorou o designer de jogos Tetsuya Nomura, conhecido por seu trabalho em Final Fantasy e Kingdom Hearts, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus designs de personagens consistentemente atraentes. Em uma entrevista à Young Jump Magazine (traduzida pelo Automaton), Nomura traçou suas escolhas estéticas de volta à pergunta perspicaz de um colega de escola: "Por que eu tenho que ser feio no mundo do jogo também?"
Essa observação aparentemente casual impactou profundamente Nomura, levando -o a priorizar a atratividade em seus protagonistas. Ele explicou sua filosofia de design como um desejo de "ser bonito nos jogos", com o objetivo de criar personagens com os quais os jogadores podem se conectar prontamente. Isso não é mera vaidade; Nomura acredita que o apelo visual promove a empatia. Ele argumenta que os designs não convencionais podem criar personagens muito distintos para os jogadores se relacionar facilmente.
No entanto, Nomura não se esquiva dos projetos excêntricos. Ele se reserva suas criações mais estranhas para antagonistas. Os visuais impressionantes de Sephiroth (FINAL FANTASY VII) e a organização XIII (Kingdom Hearts) exemplificam essa abordagem, onde a estética ousada estão entrelaçadas com personalidades convincentes. Nomura enfatiza a sinergia entre as aparências internas e externas na criação de vilões memoráveis.
refletindo sobre seu trabalho anterior em FINAL FANTASY VII, Nomura admitiu um processo criativo mais irrestrito. Personagens como Red XIII e Cait Sith mostram uma exuberância jovem no design de personagens, um forte contraste com sua abordagem posterior e simplificada para os heróis. Ele destaca a importância dos detalhes meticulosos, garantindo que todo elemento de design contribua para a personalidade de um personagem e a narrativa geral.
Em essência, o foco da Nomura em heróis atraentes decorre de um desejo de conexão com jogadores e um desejo relacionável de desfrutar de uma fuga visualmente atraente no mundo dos jogos. Sua filosofia de design ressalta o poder da empatia na criação de personagens.
A aposentadoria potencial de Nomura e o futuro de Kingdom Hearts
A mesma entrevista também abordou a potencial aposentadoria da Nomura nos próximos anos, à medida que a série Kingdom Hearts aborda sua conclusão. Ele está integrando ativamente novos escritores no processo criativo para injetar novas perspectivas. Embora incerto sobre o momento de sua aposentadoria, Nomura confirmou sua intenção de concluir a história do Kingdom Hearts com o Kingdom Hearts IV.